風暴英雄 凱爾薩斯天賦加點心得 穩定上分節奏
風暴英雄 凱爾薩斯天賦加點心得 穩定上分節奏
一、英雄思路介紹:
在逐漸穩定後的天梯,儼然成為了冰火法的時代。吉安娜的減速爆發加上凱爾薩斯的dot爆發能夠在足夠短的時間內輸出成噸傷害,也讓凱爾薩斯能夠成為穩定的上分選擇。
二、英雄優缺點分析:
優點:
Q技能強化後的超遠範圍
被動可以強化每個基礎技能
大招鳳凰的短cd和不成比例的傷害
缺點:
藍耗頗高
完全無位移手段,被抓必死
成型時間較晚,在均勢/逆風時整個團隊比較疲軟
三、英雄技能介紹
戰鬥特質:翠綠魔珠
激活後讓你的下一個基本技能更加強大。
說明:特有的機制導致凱爾薩斯能夠在適合的場合釋放出需要釋放的強化基本技能。不過凱爾薩斯所有基礎技能cd普遍不低,所以要仔細想清楚在什麽場合強化怎樣的小技能。
Q技能:烈焰風暴
短暫延遲後,對範圍內的敵人造成 94(+20 每級) 點傷害。 7 秒冷卻時間。翠綠魔珠 可以使範圍擴大 50% 並造成 141(+30 每級) 點傷害。
說明:若是不僅過強化的Q技能,顯得比較雞肋,所以此技能一般是先E技能控制起敵方英雄後在敵方英雄腳下釋放Q,而在後期搭配戰鬥特質進行施放,能夠給予被擊中的英雄“活體炸彈”的debuff效果,所以盡量提升此技能的命中率是首要條件。
W技能:活體炸彈
對一名敵人在 3 秒內造成 78(+18 每級) 點傷害,隨後會爆炸對附近所有敵人造成 39(+9 每級) 點傷害。對已經收到活動炸彈影響的敵人再次施放可以立即引爆。 10 冷卻。 翠綠魔珠 使該技能不消耗法力也沒有冷卻時間。
說明:作為凱爾薩斯天賦的主要提升手段,因為傷害足夠爆表,加之16級天賦可以強化出被Q傷害的敵方英雄附加W技能效果,也算是凱爾薩斯輸出的主要手段。
E技能:引力失效
使第一個擊中的敵人昏迷 1.5 秒。 13 秒冷卻。 翠綠魔珠 可以使引力失效擊暈前 3 名被擊中的敵人。
說明:唯一的逃生手段,需要斟酌選擇釋放的目標,而且此技能在不經過天賦強化時速度較慢,所以釋放時請謹慎選擇。
R1技能:鳳凰
向目標位置召喚一隻鳳凰,對沿途的敵人造成 18(+8 每級) 點傷害。鳳凰持續 7 秒並會對敵人造成 18(+8 每級) 點傷害和 50% 的濺射傷害。 40 秒冷卻時間。
說明:目前主流的凱爾薩斯的明智之選,超短的CD加上不錯的傷害導致該技能成為了一個大熱門。就連打F4或者地圖元素時都可以丟出來,反正cd僅僅40s而且持續時間也有7s之長。
R2技能:炎爆術
2 秒後,召喚出一枚緩慢移動的火球對一名敵方英雄造成 365(+65 每級) 點傷害並對附近的敵人造成 182.5(+32.5 每級) 點傷害。 50 冷卻。
說明:相較於之前炎爆術的爆炸傷害,由於目前炎爆術需要讀條並且緩慢移動的特點,導致很多凱爾薩斯沒釋放出來就已經被擊殺, 所以目前天梯環境並不推薦選擇此大招。
三、風暴英雄凱爾薩斯天賦加點 :
邪能灌注(第一層):
激活翠綠魔珠可以為你恢復 35(+9 每級) 點生命值。
說明:被動CD只有6秒並且無任何消耗,點了此天賦就當於有了一個持續回血的能力,而放棄魔癮者的原因是在於已經有數以萬計的凱爾薩斯死在了吃球的路上……
虛空靈風(第二層)
:引力失效的射程和速度提高 30% 。
說明:在此處不選擇聚合之力而選擇引力失效的原因在於聚合之力的不穩定性,因為只要凱爾薩斯被擊殺,聚合之力層數就必須重新疊加,而又不能保證一局遊戲凱爾薩斯始終不死,所以選擇強化E技能這個攻守兼備的特點。
熾熱炸彈(第三層)
:活體炸彈的爆炸傷害提高 75% 。
說明:強化w技能,為後續的輸出做準備。
鳳凰(第四層)
:向目標位置召喚一隻鳳凰,對沿途的敵人造成 18(+8 每級) 點傷害。鳳凰持續 7 秒並會對敵人造成 18(+8 每級) 點傷害和 50% 的濺射傷害。 40 秒冷卻時間。
說明:此處不再贅述。
火焰噴射(第五層)
:烈焰風暴的施法距離擴大 50% 。
說明:此處放棄了連鎖炸彈的原因是在於之前補丁已經nerf過連鎖炸彈了,目前只能連鎖反應一次,所以遠不如增加烈焰風暴施法距離劃算。
點燃(第六層)
:烈焰風暴還會對英雄施加活動炸彈效果。
說明:到16級後的凱爾薩斯基本成型,點出此天賦後被Q到的每個敵方英雄都會被釋放無消耗的活體炸彈技能。傷害真正爆炸的天賦,不過需要注意一定要Q到人,這樣才能有效輸出。
風暴轉移(第七層)
:激活後傳送到附近區域。
說明:唯一的逃生手段。沒有不選擇的理由。
四、英雄的合理運用:
凱爾薩斯高傷害的代價就是顯著的沒有足夠能力自保,所以在使用過程中一定要小心敵方刺殺類英雄,總體而言凱爾薩斯英雄難度較高,需要長時間練習才能夠熟練掌握此英雄。希望小編介紹的風暴英雄凱爾薩斯天賦加點心得可以讓你的火法師更上一層樓!
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