風暴英雄 運籌帷幄之內 全方位解讀進化大師阿巴瑟
風暴英雄 運籌帷幄之內 全方位解讀進化大師阿巴瑟
阿巴瑟—星海爭霸中凱瑞甘手下的基因專家,一直在背地裡幫助蟲群進化 為了蟲族更加完美做出了各種貢獻,為蟲群做著各種支援,但在風暴英雄中,它並不再只是這樣一個存在 它不但能在戰場後方進行支援,自身也能操控戰局的走向,把對手玩弄於鼓掌之間,讓對方疲於奔命。而要做到這些,不僅需要了解阿巴瑟本身,更需要對戰場局勢的了解和對兵線的把握。
阿巴瑟技能解析
一個全地圖傳送技能 只要有視野就能進行傳送 而且CD只有30秒 阿巴瑟的靈魂技能
配合劇毒巢穴 能最大的發揮出阿巴瑟強大的帶線能力 並且在隊友搶地圖機制的時候也能讓阿巴瑟快速轉換到安全的線上 吃經驗為團隊 做出更大的貢獻
雖然蝗蟲的戰鬥能力並不強 但是能給對方兵線壓力 最大的作用就是消耗對方建築的彈藥
支援的關鍵技能 會給阿巴瑟三個新的技能 具體後面再說
而我們要選擇的共生目標 前排刺客>戰士型>後排刺客>輔助 而有隊友被突進 集火或偷襲那當然是最優先事項
還有就是人數越少的戰鬥 共生能給予的幫助就越大 畢竟1.5:1 肯定要比4.5:4好打
PS:共生部門附近的經驗可以被我們團隊所獲得
前期能視野 後期能清線 最重要的是Z需要它的配合
前期放在各種草叢和路口保護隊友防止被抓 還能放在堡壘邊的路口防止自己被對方隱身英雄偷襲
注意:別在對方視野內放 因為激活需要時間 很容易被打掉
共生後獲得的Q技能 一個單體輸出技能 阿巴瑟對地方英雄造成傷害的主要技能
CD短 傷害也不低 越到後期就越強力 後期配合蝗蟲或兵線更能對敵方要塞造成毀滅性的打擊
施放方向根據滑鼠指針 所以共生伊利丹之類會經常蹦來蹦去的家夥的時候 要小心施放
主要的清兵帶線技能之一 但是效果並沒有想象中的那麽好 得配合劇毒巢穴才能起到快速清兵的效果(畢竟帶線太慢的話 容易被防守)
一個治療型技能 但是給予的護盾真的有點少 所幸是共生的CD很短 偶爾也能起到關鍵作用
因為能共生建築 所以能給建築增加護盾 這一點非常不錯
PS:共生的技能CD非常短 而噴射和硬化的CD都要長於共生 所以共生隊友的時候 施放完一套技能後(QEWQ) 我們可以馬上手動取消 放一下劇毒巢穴等待下一次共生 不要一直在共生狀態下等待技能CD
天賦裡再細說 需要注意的一點是 複製後 英雄的終極技能有著15秒的CD時間
阿巴瑟的天賦
阿巴瑟的天賦比較多變 需要更根據戰況來選擇 並沒有非常固定的加點方式
1級的天賦
小兵末日:一般是最常用的一個天賦 增加阿巴瑟的清兵帶線能力 很實用 推薦新手們加這個天賦
戰鬥適性:因為蝗蟲本身的攻擊力並不高的原因 很少會選擇這個技能(曾經嘗試過遠程攻擊流的蝗蟲大軍 更新過這個天賦 並沒有想象中的那麽好用)
生存本能:蝗蟲本身的攻擊並不高 但是血量不低 如果對方的清兵能力一般的話 選擇這個天賦會有意想不到的效果 當然了 最大的作用還是消耗對方建築的彈藥
毒害巢穴:在鬼靈礦和巨龍郡才會選擇的天賦 因為也只有這兩個地圖才會有敵方英雄必然會經常走過路過的地方 礦井口和祭壇邊的草叢多放一點 能把對方的脆皮英雄嚇一跳 但是畢竟傷害太低 加上30%也很難單獨殺人
4級天賦
尖銳脊刺:如果隊伍經常會有2-4個人的小型會戰時 推薦點一下 就算是前期也能發揮出不錯的效果 比較適合點這個天賦的地圖是巨龍郡 路人局的鬼靈礦也不錯(畢竟路人搶礦很分散)
加壓腺體:加強帶線能力 也推薦新手更新這個天賦 更新後 就算共生己方近戰小兵噴射也能打到對方遠程小兵
真菌投擲:本人非常喜歡的一個天賦 主要還是用於視野方便的幫助 特別是在恐魔園 詛咒谷這樣的大型地圖上
晉升:被削弱後基本沒有選用過 更新小兵大多就是當肉盾吸收傷害
7級天賦
尖刺之脊:很實用的一個天賦 增加後的距離高於建築射程 所以對方如果有一個很喜歡單帶的坦克的時候 我經常會選它
邪惡巢穴:在一些小型地圖上 路口比較少 己方又缺少控制能力的時候可以點一下
再生細菌:畢竟治療能力不是強項 加了這個也不會有太大的幫助 如果有玩家對這個天賦有更深的理解的話 希望能跟我說一說
礦螺:神技 相比於上面三個天賦來說性價比高很多 7級80%情況都會選擇這個天賦
10級天賦
沒得選 就一個 這個技能需要的是你對其他英雄的理解
要注意的是複製後的英雄沒有天賦的加成 所以一般選擇一些沒有天賦也能發揮出比較大作用的英雄進行複製 比如泰凱斯-雷神 塔薩達爾-執政官 阿爾塞斯-食屍鬼 澤拉圖-禁錮
13級天賦
侵略變種:最常選用的一個天賦 配合蝗蟲大軍使用效果絕佳 帶線清兵 推塔拆房的首選
轟擊變種:攻擊距離很遠 能在建築射程外打擊建築 但是並沒有想象中那麽好用(可以用Z+毒巢直接打擊敵方要塞 但視野是個大問題)
腔體進化:_(:з」∠)_刺擊CD才3秒啊 沒選過這個天賦
散播繁殖:如果1級升了毒害或許不錯 還有一個作用就是能讓阿巴瑟單獨打騎士輕鬆一點
16級天賦
劇毒尖刺:增加己方的控制能力 因為蝗蟲大軍的原因 很少選
腎上腺激素:增加己方的追殺和逃跑能力 因為蝗蟲大軍的原因 很少選
蝗蟲大軍:帶線清兵 推塔拆房必備神器 99%的情況都會選擇它 至於怎麽用 後面說
20級天賦
風暴轉移:基本不太會選擇這個天賦 特別是在被削弱後的這個版本
進化大師:一般都選擇這個天賦 因為大招之間的空檔真的太大了 太容易被對方抓到機會反打
阿巴瑟的應用
有阿巴瑟的隊伍,一般來說前期都會比較弱勢。因為阿巴瑟前期共生的戰鬥力非常的一般,只能把他當做半個英雄來對待,10級之前有阿巴瑟的這邊只能算是4.5個人。所以我們可以先提醒一下隊友 讓他們盡量避免前期團戰。
前期阿巴瑟的優勢
1是全圖支援和意外性
全圖支援不需要浪費時間去趕路。而也是因為能全圖支援的原因,能讓對方在判斷上出現一些失誤,出現一些意外。 比如兩個英雄在火拚,你的加入就會讓戰局倒向我們這邊(所以如果是兩邊勢均力敵的火拚 又確定沒有對方的支援的時候 我們可以晚一點加入戰局 以免嚇跑對方);又比如對方殘血在追殺己方英雄時,你的加入更可能反殺對方。具體還是需要玩家本身對遊戲的理解了。
2則是吸收經驗的能力
全圖傳送技能能幫助補一下隊友無法顧及的兵線。共生還能給予阿巴瑟額外的一種獲取經驗的方式,可以讓阿巴瑟同時吸收兩條兵線的經驗(但是去線上吸收經驗對於本身十分脆弱而且沒有逃生能力的阿巴瑟來說十分危險,所以選擇上線的時機很重要,雙方去爭搶地圖機制的時候是一個不錯的時機。)
PS:那麽這裡就需要提一下阿巴瑟獲取經驗的幾個方式了—1.阿巴瑟本身附近 2.阿巴瑟附身的部門附近 3.被劇毒巢穴炸死的部門的經驗 4.被蝗蟲打死的部門的經驗 5.更新侵略變種後被蝗蟲炸死的部門的經驗
而10級之後.因為阿巴瑟的複製體不能共享天賦,發揮不出跟原英雄一樣的效果,所以就像上面說的 要複製一些就算沒有天賦也能發揮出很大效果的英雄。複製的時機也十分的關鍵,因為終極技能有著15秒的CD時間,我們需要在開戰之前複製,以免技能CD錯過施放的時機。這個就需要玩家自己對戰場的把握了 沒辦法詳細說明。(搶奪機制經常會引發大戰 特別是關鍵機制)
阿巴瑟13級前的帶線能力主要體現在全圖技能的上。因為不需要移動,使的阿巴瑟帶線非常方便;從13級有了侵略變種之後會有一個提升,16級有了蝗蟲大軍後會發生質變。所以16級開始是阿巴瑟真正展現自己的時候。16級後蝗蟲大軍的施放時機和地點也非常的重要,這裡說一下我自己的理解:
單獨打雇傭兵>有雇傭兵並且靠近己方建築的敵方兵線>靠近己方建築的大堆敵方兵線>有己方雇傭兵的兵線(這個要稍注意,因為有己方雇傭兵的線路會被敵方更多的關注)>靠近敵方建築的己方兵線
——以上的理解是一些常規帶線的理解。而本人其實更喜歡越過敵方的兵線,直接用蝗蟲大軍對地方的建築進行打擊。
就像圖中這樣-對面的兵線在我們這邊。我們就在離對方建築比較近的地方放下毒巢,傳送過去後放下蝗蟲大軍.立馬回城以免被抓。如果能遇上一波小兵就更好,清完這一波小兵還能繼續去打擊建築,帶線推家兩不誤。 如果是用來在後方帶線的話 蝗蟲的持續時間肯定不足以支撐到對方建築邊。(在大型地圖上 更需要“真菌投擲”天賦的配合)
有了蝗蟲大軍之後帶線就是阿巴瑟最大的任務,能牽製對手.也能推敵方的建築,對方分散帶線還容易被己方抓。(不過對敵方基地並沒有太大的作用。所以推完要塞後就把蝗蟲大軍拿來帶線吧)
蝗蟲大軍還可以讓阿巴瑟單獨打投石和騎士 在野怪身邊放下毒巢之後直接Z過去放下蝗蟲大軍 共生幫打就行了(如果沒有5個毒巢的話 打騎士的時候幫忙蝗蟲吸收一點傷害 要不然會有點麻煩)
最後來總結一下
阿巴瑟前期是一個比較弱勢的英雄,所以讓團隊盡量在10級之前不要進行團戰。阿巴瑟的支援能力非常的不錯,需要一定的大局觀,要多用小地圖切換鏡頭 注意哪邊的隊友需要幫助。
前期帶線能力不強,多支援隊友.多補線吃經驗是更好的選擇。中後期帶線牽製才是阿巴瑟的強項和主要任務。
最後的最後再提幾點:
1:用阿巴瑟開龍或恐魔的話.記的早點走.被打爆的話.一般來說你肯定走不掉。
2:越過敵方兵線施放蝗蟲大軍直接對敵方建築造成打擊,可能會有更好的效果。
3:遭遇那些爆發不高的英雄的時候不要慌張,直接用Z轉移或用終極技能複製己方英雄,對方的輸出並不足以在轉移走之前殺掉你。
4:黑心灣上複製體也可以交金幣 而且複製體死亡並不會掉落金幣
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