風暴英雄 巫醫天賦加點心得 團戰大殺器 巫醫怎麽玩
風暴英雄 巫醫天賦加點心得 團戰大殺器 巫醫怎麽玩
英雄點評:
自身比較脆皮並且沒有逃生技能的特點,非常依賴選手對技能釋放的精確度和切入戰場的把握能力。在線上由於被動的續航效果,需要頻繁的A兵去觸發被動效果而疊加增益buff。而在團戰中,則是先尋找合適放大的位置——能造成成噸輸出的同時也不會被敵方刺客切入的地點 去進行爆發式打擊。
英雄優缺點分析:
優點:
大招的爆表輸出能力
所有技能包括平A都有持續的dot傷害。
被動有足夠大的上限保證續航能力和後期的血量、藍量成長。
缺點:
在前期需要推線時候可能藍量會緊張
本身血量、藍量成長較平庸,在前期無天賦支持下很脆
前期線上被抓或者中後期打團被切時非常考驗玩家走位和意識
英雄技能分析:
戰鬥特質
:巫毒祭典
技能和攻擊傷害會使敵人中毒,在 4 秒內造成 24 (+4 每級) 點額外傷害。如果目標中毒而死,納茲波將恢復 2% 的生命值和 1% 的法力值。
說明:擁有此被動納茲波不僅在續航方面得到些許補充還在輸出方面得到不錯的強化。不過需要不斷的平A去刷新敵軍身上的dot傷害。
Q技能
:屍蛛
造成 48 (+8 每級) 傷害並孵化出 3 隻屍蛛,每隻蜘蛛可以造成 11 (+1 每級) 點傷害。蜘蛛持續 4 秒。
說明:需要注意的是該技能是擁有兩段傷害,在Q技能的釋放範圍傷害本身不俗,還有小蜘蛛的持續傷害。
W技能
:僵屍之牆
再一小段時間後,召喚一群僵屍包圍目標區域,造成 20 (+2 每級) 點傷害,持續 3 秒。
說明:控場技能,不過有施法延遲。需要一定預判。
E技能
:蟾蜍之疫
孵化出 5 隻蟾蜍,造成 38 (+8 每級) 點傷害。
說明:範圍aoe傷害,推線、消耗能力都不錯。
R1技能
:饕餮惡靈
召喚一隻饕餮惡靈,持續 8 秒。每秒造成 68 (+18 每級) 點傷害。納茲波在引導時無法移動。
說明:靈魂大招,不過需要注意的是在引導過程中的納茲波是最脆弱的時候。
R2技能
:僵屍巨獸
召喚一隻僵屍巨獸,召喚時造成 45 (+15 每級) 衝擊傷害。僵屍巨獸造成 50 (+15 每級) 點傷害並造成 50% 的濺射傷害。它還能抓起敵方小兵,並踐踏附近敵人造成 45 (+15 每級) 點傷害和 30% 減速。持續 20 秒。
說明:沒用 別學。
天賦推薦:
死亡祭典(第一層)
:當一個小兵死於巫毒祭典時,永久獲得 5 點生命值和 3 點法力值。
說明:越後期越強的技能,前期效果不明顯,但是後期讓巫醫肉起來的關鍵
聚合之力(第二層)
:被動增加 8% 技能強度。每消滅一個英雄可以獲得額外 2% 技能強度,至多12%。增加的技能強度會在死亡後消失。
說明:點了這個天賦就別死了...雖然疊起來效果驚人。但是死了就前功盡棄。
吉德賓(第三層)
:蟾蜍之疫的爆炸範圍和其他非終極技能的持續時間提高 25% (包括巫毒祭典)
說明:增加所有小技能的持續時間,增加dot傷害非常不錯的天賦。
暴食惡靈(第四層)
:召喚一隻饕餮惡靈,持續 8 秒。每秒造成 68 (+18 每級) 點傷害。納茲波在引導時無法移動。
說明:此處不再贅述
疾跑(第五層):激活後使你的移動速度提高 75% ,持續 3 秒。
說明:調整站位的技能,為施放技能尋找時機
特化毒素(第六層)
:巫毒祭典對英雄的傷害提高 200% 。
說明: 幾大強化平A傷害,使得巫醫後期的點人能力也異常凶悍。
湮滅惡靈(第七層)
:使饕餮惡靈的範圍擴大 50% ,移動速度提高 30% 。
說明:大幅度強化大招,提高傷害範圍和移速,值得選擇的天賦
隊友&對手
隊友:
泰蘭德
:有奶有控有視野,納茲波需要什麽他有什麽
阿茲莫丹
:沒有什麽比一大幫召喚生物小弟更煩人的存在了
光明之翼
:比泰蘭德更好的一點在於光明之翼的大招對納茲波的保護效果更加明顯
對手:
陳
:這個版本的陳都喜歡點出酒桶作為大招.看到他你根本開不出來大
伊利丹
:切的納茲波不要不要的
穆拉丁
:打斷技能太多,也是讓納茲波不好開大的存在。
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