遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 2021年冬 (XBOXONE)
  • 發行: Microsoft
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
目前關於《最後一戰:無限(Halo:Infinte)》的劇情方面依然沒有任何消息,但343 Industries方面表示開發組正在為新作打造全新的引擎。既然要從引擎階段開始,也就意味著本作距離上市日期還非常遙遠。不過這也並不是什麽意料之外的狀況,次世代Xbox的傳言早已甚囂塵上,據稱2019年微軟就會公布確切消息。綜合這些因素,《最後一戰:無限》將會非常值得期待。

《最後一戰:無限》熔爐模式即將升級 加入AI工具包

《最後一戰:無限》即將允許玩家通過熔爐模式創作屬於自己的戰役場景。作為遊戲第五賽季的一部分,這一創作工具允許鍛造玩家使用AI工具包,可以生成AI、控制AI導航並使用節點圖來管理AI。

《最後一戰:無限》熔爐模式即將升級 加入AI工具包

從2007年的《光環3》開始,熔爐模式只允許玩家創造自定義地圖或遊戲類型,然後與其他玩家共享。343 Industries的首席設計師Michael Schorr指出,這個新工具包“有能力創造更多先行體驗”,相對之前版本存在重大升級。

Schorr稱該工具包為“等式的另一半。熔爐模式已經存在相當長時間了,但我們從未見過玩家如何處理AI”。

343透露,這一功能已經研發18個月之久,於2023年初開始協助熔爐團隊的戰役工程師加入,創建API封裝器,讓複雜的功能更易於使用。

技術總監Connor Kennelly表示,玩家如今可以創建巡邏路線,將精英小隊發送到基地外部,或在敵人殺死他們之前將小組送入營地。

他表示:“期待玩家製作那些戰役場景,可以佔領一個基地或守住一個位置,這是我們構建功能的其中一項目標。”

某個遊戲內的MOD和內容創作工具可以成為實際遊戲開發的入門。Kennelly在加入343模式之前就是熔爐模式的創作者,他表示這個工具包將進一步幫助有抱負的開發者“創建一個業餘作品集”。

他表示:“熔爐模式是涉足遊戲行業的不錯方式。如果你自己製作遊戲和引擎,能找到十個八個測試玩家就很不錯了,而通過熔爐模式,你可以將其投入自定義瀏覽器,找到其他開發者,讓自己的內容得到很大的優化。”

談到這個部分的時候,Schorr建議玩家用工具包創造不同類型的遊戲,比如PVE或塔防。他表示:“這些工具非常靈活,雖然不是內部團隊在戰役中使用的所有功能,但也是非常強大的。”

AI工具包將於10月17日與第五賽季同步登陸《最後一戰:無限》。

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