遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 2021年冬 (XBOXONE)
  • 發行: Microsoft
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
目前關於《最後一戰:無限(Halo:Infinte)》的劇情方面依然沒有任何消息,但343 Industries方面表示開發組正在為新作打造全新的引擎。既然要從引擎階段開始,也就意味著本作距離上市日期還非常遙遠。不過這也並不是什麽意料之外的狀況,次世代Xbox的傳言早已甚囂塵上,據稱2019年微軟就會公布確切消息。綜合這些因素,《最後一戰:無限》將會非常值得期待。

《最後一戰:無限》合作戰役模式不會在5月3日如期推出

《最後一戰:無限》開發商343 Industries表示,他們需要“更多時間”來開發本作的合作戰役與熔爐模式,而合作戰役將不會按照原計劃在五月份推出。

開發團隊進行了高強度工作,雖然“合作戰役模式開發進展顯著”,而且熔爐模式的開發“與第二賽季開發工作平行”,但他們也表示:“事實就是,我們還需要更多時間來在《最後一戰:無限》廣袤的開放世界中製作高品質、全功能的4人網絡合作模式體驗。”

在公告帖中,開發團隊還解釋道:“我們還在致力於為所有Xbox主機開發優秀的雙人分屏合作模式,從Xbox One標準版主機到Xbox One Series X都能進行體驗,而這樣一個非線性開放世界的戰役做成分屏的難度很大,我們需要花很多時間去解決問題。”

《最後一戰:無限》合作戰役模式不會在5月3日如期推出

“說這些的意思就是我們不能在5月3日第二賽季開始時如期推出聯網合作戰役模式。但我們的目標仍然是在第二賽季中推出聯網合作戰役模式,還會盡快確定該模式的發布日期以及分屏合作模式的發布日期。”

除此之外,343i仍然將在第三賽季中推出熔爐模式作為目標。

現在343 Industries團隊有三大關鍵事項,按照優先級順序分別是:修複影響玩家遊戲體驗的問題、完成第二賽季並在5月3日推出、繼續開發合作戰役模式、熔爐模式和第三賽季。

但在此之上還有“零號優先級”。

開發團隊補充道:“我們所有工作的基礎要建立在團隊健康的基礎上,我們要在可持續的開發節奏中工作,這樣才能為玩家提供優質體驗,同時還能保證健康的工作/生活平衡。”

“零號優先級意味著我們有時候需要休整,而休整是為了後面更快的工作。說實話,最近幾個月的節奏比我們預想中要慢很多,也要感謝玩家的耐心等待。”

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