遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 2021年冬 (XBOXONE)
  • 發行: Microsoft
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
目前關於《最後一戰:無限(Halo:Infinte)》的劇情方面依然沒有任何消息,但343 Industries方面表示開發組正在為新作打造全新的引擎。既然要從引擎階段開始,也就意味著本作距離上市日期還非常遙遠。不過這也並不是什麽意料之外的狀況,次世代Xbox的傳言早已甚囂塵上,據稱2019年微軟就會公布確切消息。綜合這些因素,《最後一戰:無限》將會非常值得期待。

343表示《最後一戰:無限》測試後將進行部分改進

《光環》系列開發工作室 343 今天發表了一篇部落格文章,概述了《最後一戰無限》將如何根據 7 月技術測試的反饋進行更改。

343表示《最後一戰:無限》測試後將進行部分改進

文章中 343 表示正在著手解決很多問題。未來的測試和發售後更新將包括敵人輪廓可視性、語音定製、小地圖敵人顯示還原和擴展武器演習的變化。還有一些較小的 HUD 調整將在正式發售後完成,將會使右下角的武器信息變大並顯示玩家的輔助手榴彈類型。

小地圖敵人顯示將更接近老遊戲舊版

343: “我們發現大多數玩家都懷念這些老版遊戲的特點。我們更新了戰鬥傳感器,使其感覺更像是舊的“運動跟蹤器”,它顯示除了蹲伏之外的所有運動,並且在下次測試中應該能夠準備好。”

343表示《最後一戰:無限》測試後將進行部分改進

新的友軍/敵人輪廓系統得到調整,使護盾狀態更清晰

343: “我們已經對 FX 進行了重大更改,以更好地傳達目標的生命值狀況。您應該始終知道是否正在與具有過度護盾、全護盾、弱護盾或破損護盾的玩家戰鬥。您將能夠在我們的下一次測試中看到這些改進。至於更多選項,例如完全關閉輪廓,我們需要探索在我們發布時間表的情況下這有多現實。我們始終讚成為我們的玩家提供更多選擇,但很可能直到發布後我們才能提供它。”

“一個常見的注意事項是讓玩家的玩家代號在視野內時出現在他們的頭上。我們完全同意並且可以確認名稱沒有顯示是由於錯誤。你們中的一些人注意到我們有一個選項來顯示玩家代號或遊戲中的服務標簽,但它在這個版本中不起作用。這個修複可能會或可能不會進入我們的下一次測試,但它在發售時將會修複。“

343表示《最後一戰:無限》測試後將進行部分改進

您將能夠調整 AI 語音和斯巴達的聲音,但要等到正式發布後

343: “玩家表示有興趣控制他們的個人 AI 說話的頻率以及他們談論的信息類型。這不是我們能夠在遊戲發售時能夠做到的事情,但我們希望讓玩家能夠更多地控制風味性質語音的頻率以及增加/減少信息提示型語音,例如武器拾取語音。”

343 還提到為 AI 和 Spartans 添加更多語音以減少重複,並且在發布之前將添加選項以在比賽之前預覽您的個人 AI 選擇。

343表示《最後一戰:無限》測試後將進行部分改進

武器演習將擴大,包括一個沙盒模式來“測試一切”

343: “武器演習,類似於機器人,是這款遊戲多人遊戲體驗的新增內容。很高興看到社區參與該功能;學習工具並提升他們的技能。”

“聽到社區非常喜歡武器演習,以至於他們想要更多的武器演習,這令人欣慰。請放心,我們將在遊戲的整個生命周期內繼續在這裡提供‘更多’。”

343表示《最後一戰:無限》測試後將進行部分改進

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