遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 2021年冬 (XBOXONE)
  • 發行: Microsoft
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
目前關於《最後一戰:無限(Halo:Infinte)》的劇情方面依然沒有任何消息,但343 Industries方面表示開發組正在為新作打造全新的引擎。既然要從引擎階段開始,也就意味著本作距離上市日期還非常遙遠。不過這也並不是什麽意料之外的狀況,次世代Xbox的傳言早已甚囂塵上,據稱2019年微軟就會公布確切消息。綜合這些因素,《最後一戰:無限》將會非常值得期待。

《最後一戰:無限》XSX/S幀數超100 暗示有多個戰役

《最後一戰:無限》首輪技術封閉測試昨天開啟,油管頻道ElAnalistaDaBits帶來了本作在Xbox One和Xbox Series兩代主機上的畫面對比。

《最後一戰:無限》XSX/S幀數超100 暗示有多個戰役

《最後一戰:無限》在兩代主機上都應該有畫質和性能模式,但可惜現在沒有。Xbox One目標是1080P/30FPS,Xbox One X 4K/30FPS,Xbox Series S 1080P/120fps,Xbox Series X 4K/120FPS。除了分辨率和幀數以及Xbox Series上稍微好一點的陰影和光遮蔽外,所有版本看起來都差不多。

測試結果如下:

Xbox One大部分維持在30fps,儘管有一些卡頓和幀數下跌問題

Xbox One X穩定30fps

Xbox Series S大部分穩定在120fps,偶爾有幀數下跌1-2幀

Xbox Series X勉強維持4K/120FPS,在110fps左右徘徊,有時候會跌至90fps

測試視頻:

另外《最後一戰:無限》測試app可能暗示本作將有多個戰役,符合之前343的承諾,《最後一戰:無限》更多是一個即時服務平台,而不是單個遊戲。

《最後一戰:無限》XSX/S幀數超100 暗示有多個戰役

材質貼圖:

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陰影:

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反射:

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分辨率:

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貼圖:

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