遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 2021年冬 (XBOXONE)
  • 發行: Microsoft
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
目前關於《最後一戰:無限(Halo:Infinte)》的劇情方面依然沒有任何消息,但343 Industries方面表示開發組正在為新作打造全新的引擎。既然要從引擎階段開始,也就意味著本作距離上市日期還非常遙遠。不過這也並不是什麽意料之外的狀況,次世代Xbox的傳言早已甚囂塵上,據稱2019年微軟就會公布確切消息。綜合這些因素,《最後一戰:無限》將會非常值得期待。

《質量效應:仙女座》動畫組協助開發《最後一戰:無限》

確定登陸次世代Xbox和XboxOne的光環系列最新作《最後一戰:無限》被系列愛好者寄予厚望,這款時隔數年的正統續作已經在343 Industries開發已久。然而,現今大型3A遊戲的開發製作從來都不是一家公司能夠獨立完成的,《最後一戰:無限》自然也不例外,最近得到消息稱,協助Bioware開發製作《質量效應:仙女座》的Sperasoft也將在《最後一戰:無限》開發中扮演重要角色。

《質量效應:仙女座》動畫組協助開發《最後一戰:無限》

Sperasoft是一家專門從事協助遊戲開發的公司,在美國、俄羅斯和波蘭都設有分公司。他們曾協助育碧、EA、動視、Rockstar、索尼等業界巨頭製作遊戲。業務涉獵廣泛,包括遊戲中原畫、動畫、UI、網絡、引擎等各個方面,也接受遊戲移植工作。

《質量效應:仙女座》動畫組協助開發《最後一戰:無限》

根據國外媒體爆料,已確定Sperasoft將協助343 Industries開發《最後一戰:無限》,不過遊戲中使用的主要動畫仍然還是由343 Industries內部負責製作,Sperasoft僅提供輔助。

《最後一戰:無限》使用全新的SlipSpace引擎製作,將於2020年發售,與開發代號為Scarlett的次世代Xbox一起上市。

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