《質量效應:仙女座》動畫組協助開發《最後一戰:無限》
確定登陸次世代Xbox和XboxOne的光環系列最新作《最後一戰:無限》被系列愛好者寄予厚望,這款時隔數年的正統續作已經在343 Industries開發已久。然而,現今大型3A遊戲的開發製作從來都不是一家公司能夠獨立完成的,《最後一戰:無限》自然也不例外,最近得到消息稱,協助Bioware開發製作《質量效應:仙女座》的Sperasoft也將在《最後一戰:無限》開發中扮演重要角色。
Sperasoft是一家專門從事協助遊戲開發的公司,在美國、俄羅斯和波蘭都設有分公司。他們曾協助育碧、EA、動視、Rockstar、索尼等業界巨頭製作遊戲。業務涉獵廣泛,包括遊戲中原畫、動畫、UI、網絡、引擎等各個方面,也接受遊戲移植工作。
根據國外媒體爆料,已確定Sperasoft將協助343 Industries開發《最後一戰:無限》,不過遊戲中使用的主要動畫仍然還是由343 Industries內部負責製作,Sperasoft僅提供輔助。
《最後一戰:無限》使用全新的SlipSpace引擎製作,將於2020年發售,與開發代號為Scarlett的次世代Xbox一起上市。