遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 2021年冬 (XBOXONE)
  • 發行: Microsoft
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
目前關於《最後一戰:無限(Halo:Infinte)》的劇情方面依然沒有任何消息,但343 Industries方面表示開發組正在為新作打造全新的引擎。既然要從引擎階段開始,也就意味著本作距離上市日期還非常遙遠。不過這也並不是什麽意料之外的狀況,次世代Xbox的傳言早已甚囂塵上,據稱2019年微軟就會公布確切消息。綜合這些因素,《最後一戰:無限》將會非常值得期待。

《最後一戰:無限》將是服務型遊戲 成立玩家聲音總監關心玩家反饋

據343一個新的招聘職位暗示,《最後一戰:無限》將成為一個“遊戲即服務”型遊戲,這意味著本作可能會有長達多年的更新計劃。

《最後一戰:無限》將是服務型遊戲 成立玩家聲音總監關心玩家反饋

343工作室最近招募了一個曾在微軟任職17年的老兵Justin Robey,他曾先後擔任了軟體測試工程師和高級製作人。Justin Robey在343的職務是“玩家聲音總監”,這是一個全新職位,負責和《光環》社群玩家溝通,保證玩家們的聲音能被343在開發過程中聽到。

Justin Robey在Twitter上說:“很高興加盟了343團隊成為他們的新玩家聲音總監。這個新職位主要是和大家一起工事,讓大家在《最後一戰:無限》的開發過程中、發售以及終生時間內都有一個活躍的聲音和反饋。讓我們愉快上路吧!”

Robey的推文明顯暗示了微軟和343工作室專注於將《光環》多人遊戲體驗進化成一個更加符合當代遊戲市場的模式。也就是說非常重視玩家的反饋,發售前和發售後都會根據玩家的反饋進行修改和調整。這種模式EA的遊戲比較常見,比如DICE不斷聽取玩家的意見修改《戰地風雲5》,以及BioWare對《冒險聖歌》的修改。

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