《最後一戰:無限》曾考慮拆開發售 微軟相信做出了正確的選擇
最近微軟Xbox老大Phil Spencer出席了Gary Whitta(《星戰:俠盜一號》和T社《陰屍路》的編劇)主持的《動森》脫口秀節目。在裡面Spencer暗示一個重磅的Game Pass消息很快就會公布,此前有傳聞稱一個大的發行商攜帶旗下遊戲即將加入微軟的訂閱服務。
隨後Spencer不可避免地談到了《最後一戰:無限》延期的問題。Spencer承認《最後一戰:無限》的跳票讓人掃興和失望。
“我們之前期待《最後一戰:無限》和XSX的結合,但到了最後,我不得不做出正確的決定。我會向粉絲們道歉,因為我從來不喜歡設定高期望然後沒有達到,但長遠來看我堅信我們做出了一個正確的決定,不管是為Xbox,為《光環》還是為我們的玩家。”
此外,Spencer還表示他和Matt Booty(Xbox遊戲工作室總負責人)以及Bonnie Ross(343工作室老大)確實考慮了一個可能的分開發售《最後一戰:無限》,但最終還是被取消了,因為這並不是微軟在《最後一戰:無限》上想要的發售策略。