《最後一戰:無限》測試後修複9系顯卡問題 降低CPU負載提高GPU性能
《最後一戰:無限》的第一次技術測試,似乎給主機玩家留下了良好的第一印象,但在PC上留下了一些不足之處,因為遊戲即使在高端機器上也存在各種性能問題。現在開發商343 Industries向粉絲們保證,《最後一戰:無限》PC版將在未來的測試和遊戲的完整發布中得到顯著改進。
開發商343 Industries在向IGN發表的聲明中表示,PC玩家會在未來的測試中“將看到很多問題得到修複”。343說:“我們將繼續致力於提高所有硬體配置的性能和兼容性,並且已經看到了一些非常大的收益。我們已經解決了影響GTX 9系顯卡運行的問題,降低了CPU負載並提高了整體GPU性能。
當談到像 Xbox One這樣的老遊戲機的性能時,《最後一戰:無限》在Xbox One上能以穩定的30幀的速度運行,但畫面質量有所下降,分辨率較低,343表示自技術現在已經有了穩定性改進。“我們的團隊非常專注於在幀時序和延遲之間尋找最佳平衡點,我們將在獲得玩家反饋後繼續進行調整和微調,以確保盡可能公平、有競爭力的體驗。”