遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 2021年冬 (XBOXONE)
  • 發行: Microsoft
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
目前關於《最後一戰:無限(Halo:Infinte)》的劇情方面依然沒有任何消息,但343 Industries方面表示開發組正在為新作打造全新的引擎。既然要從引擎階段開始,也就意味著本作距離上市日期還非常遙遠。不過這也並不是什麽意料之外的狀況,次世代Xbox的傳言早已甚囂塵上,據稱2019年微軟就會公布確切消息。綜合這些因素,《最後一戰:無限》將會非常值得期待。

343工作室主管:接手《光環》後犯下了太多錯誤

343工作室主管Bonnie Ross最近回顧了《光環》品牌從Bungie工作室到微軟的交接過程以及其間發生的磕絆。在去年12月的一次採訪中,Ross表示343工作室在接手《光環》以後多次犯下過錯,而且留下這個品牌和資產的Bungie讓他們感到自愧不如。

343工作室主管:接手《光環》後犯下了太多錯誤

她並沒有討論具體的問題和困難,但從《光環:士官長合集》首發其間遇到的種種困難來看,無疑這也是他們“多次犯下過錯”的其中之一。

Ross也表示,343不僅為《光環》品牌和宇宙的未來作最佳打算,而且也與玩家群體進行互動。《光環》宇宙屬於343工作室,同時也屬於所有玩家粉絲。

“整個團隊都將《光環》宇宙看作是玩家粉絲們的宇宙,而不僅僅是我們的宇宙。我們如何才對得起玩家?如何才對得起這個品牌?這是我們工作室文化的一部分,這是一個珍貴的世界,我們負責照料這個世界。而且我們想要做好這份工作。”

343工作室的確十分重視玩家意見,比如他們一直在按照玩家期待不斷在《光環:士官長合集》基礎上進行擴展和改進。

在這次採訪中,Ross也談到了《光環》宇宙存在無數個敘事的機會。玩家們應該都知道,《光環》前三部的故事發生在短短3個月時間內。所以Ross十分期待講述更多《光環》宇宙中的故事。

“這個幻想的宇宙非常龐大。343工作室的早期曾傾注大量時間擴展這個畫布,搭建世界架構,講述更多更宏大的故事,加入更多角色,在未來20年內不斷講述新故事。”

“我們可以有許多發揮空間,所以這對我來說是一份夢幻工作。我覺得有許多事情要做,也對未來的計劃充滿期待。”

《光環》目前的開發項目包括一款新遊戲《最後一戰:無限》,還有一部電視劇。

Ross將在下個月的拉斯維加斯DICE頒獎典禮上加入“AIAS名人堂”的榮譽行列。

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