遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 2021年冬 (XBOXONE)
  • 發行: Microsoft
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
目前關於《最後一戰:無限(Halo:Infinte)》的劇情方面依然沒有任何消息,但343 Industries方面表示開發組正在為新作打造全新的引擎。既然要從引擎階段開始,也就意味著本作距離上市日期還非常遙遠。不過這也並不是什麽意料之外的狀況,次世代Xbox的傳言早已甚囂塵上,據稱2019年微軟就會公布確切消息。綜合這些因素,《最後一戰:無限》將會非常值得期待。

社區總監回應《最後一戰:無限》讓粉絲傷心:要有耐心 打造《最後一戰:無限》很不容易

原本是Xbox Series X首發護航大作的《最後一戰:無限》現已跳票至2021年發售,而且遊戲的開發之路並非一帆風順,開發商343 Industries經歷了許多高級人員的變動。遊戲的質量問題也令很多粉絲為之傷心,近日《光環》社區主管Brian Jarrard在推特上對粉絲們的擔憂進行了回應,他表示,他了解玩家們的沮喪情緒,因為他也曾有過這種感覺,他請求玩家們的諒解並且耐心等待343完成開發。

社區總監回應《最後一戰:無限》讓粉絲傷心:要有耐心 打造《最後一戰:無限》很不容易

《光環》社區主管Brian Jarrard在推特上說:我也是很多領域的狂熱粉絲(遊戲、電影、電視劇、音樂),我100%理解大家,很感謝《光環》社區成員們的耐心。我也明白當一家事情沒有按照自己想要的方式發展,或者感覺好像自己在某種程度上受到委屈或沒有聽到相關消息時,我也會感到傷心。

社區總監回應《最後一戰:無限》讓粉絲傷心:要有耐心 打造《最後一戰:無限》很不容易

《光環》社區主管Brian Jarrard:我首先要承認,我們有這樣一個知名IP,有這樣一個長期存在的玩家社區,這麽關心這個問題,我們是多麽幸運。這並不容易,而且我寧願有人關心——甚至是生氣——也不願大家不在乎。謝謝你們。

社區總監回應《最後一戰:無限》讓粉絲傷心:要有耐心 打造《最後一戰:無限》很不容易

《光環》社區主管Brian Jarrard:《最後一戰:無限》開發之路並不容易。而今年出奇地艱難,非常具有挑戰性。我們有數百名開發人員,他們真的想盡自己最大的努力把《最後一戰:無限》打造成最好的“光環”遊戲,玩家社區傷心我們一樣感同身受。

社區總監回應《最後一戰:無限》讓粉絲傷心:要有耐心 打造《最後一戰:無限》很不容易

《光環》社區主管Brian Jarrard:更新的消息當然不能使所有人滿意。隨著2020年的結束,我們希望能夠度過難關,把今年的挑戰拋在身後,展望2021年。我們一直都想帶玩家們踏上《最後一戰:無限》之旅,我們只是要求一點耐心和理解。

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《最後一戰:無限》目前定於2021年發售,具體日期待定,此前還有傳聞稱,《最後一戰:無限》將在2021年推出一個免費的大逃殺模式。

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