遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 2021年冬 (XBOXONE)
  • 發行: Microsoft
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
目前關於《最後一戰:無限(Halo:Infinte)》的劇情方面依然沒有任何消息,但343 Industries方面表示開發組正在為新作打造全新的引擎。既然要從引擎階段開始,也就意味著本作距離上市日期還非常遙遠。不過這也並不是什麽意料之外的狀況,次世代Xbox的傳言早已甚囂塵上,據稱2019年微軟就會公布確切消息。綜合這些因素,《最後一戰:無限》將會非常值得期待。

《最後一戰:無限》進度太肝 設計領導:已感到玩家的痛

對於《最後一戰:無限》免費多人模式進度太肝問題,設計領導Jerry Hook稱自己已經感受到了“每個人的痛”。Hook發推表示修複進度系統是開發團隊的首要任務。

《最後一戰:無限》進度太肝 設計領導:已感到玩家的痛

本月24日社區總監Brian Jarrad曾發推告訴玩家,改變需要時間,他們本周最迫切的就是在漫長的最後衝刺後,讓開發團隊好好休息,享受假期。不過Hook也提到一旦開發團隊本周返回到工作中,調整在線多人的進度系統將是主要專注點。

《最後一戰:無限》免費多人模式發售後,一些玩家開始對遊戲中用於解鎖新道具的戰鬥通行證提出質疑。

根據一些玩家的說法,升級戰鬥通行證需要很長時間,主要是因為升級需要的經驗只能通過特定的挑戰獲得,而不是簡單地通過玩遊戲自然地獲得,玩家必須確保自己完成特定任務(如使用特定武器殺死敵人或玩特定模式)才能獲得經驗值。

在發售幾天后,343承諾將對戰鬥通行證的結構進行調整。

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