遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 2021年冬 (XBOXONE)
  • 發行: Microsoft
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
目前關於《最後一戰:無限(Halo:Infinte)》的劇情方面依然沒有任何消息,但343 Industries方面表示開發組正在為新作打造全新的引擎。既然要從引擎階段開始,也就意味著本作距離上市日期還非常遙遠。不過這也並不是什麽意料之外的狀況,次世代Xbox的傳言早已甚囂塵上,據稱2019年微軟就會公布確切消息。綜合這些因素,《最後一戰:無限》將會非常值得期待。

《最後一戰:無限》公測為何打BOT?順帶伺服器壓力測試

《最後一戰:無限》的上一次壓力測試讓玩家專門對抗機器人,343 Industries近日透露了這一決定背後的原因。

工作室在開發進度更新視頻中介紹了第一次技術預覽測試的部分結果。他們透露下一次技術預覽將會提供4v4和大型團隊PvP戰鬥模式。

《最後一戰:無限》公測為何打BOT?順帶伺服器壓力測試

在討論第一次測試的玩家反饋過程中,實時運營製作人Sam Hanshaw解釋了343先從對戰機器人開始測試的原因。

他表示:“機器人和武器訓練是我們新玩家入手的兩個關鍵元素。在我們的第一次公測中讓玩家先體驗這部分是非常重要的,因為我們需要掌握玩家通過武器訓練和對戰機器人來上手這款遊戲的初步反饋意見。”

“我們用機器人對戰來進行測試的另一個原因是每局比賽中只有四人參與,所以我們需要為每四個人啟用一個專門伺服器。由於是機器人對戰,伺服器壓力將會直接提升一倍。所以這就提高了我們面向更廣泛群體進行服務的信心。我們邀請了成百上千的玩家來參與測試,再加上機器人,這樣我們就知道自己可以在PvP環節中容納兩倍數量的玩家。”

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