遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 2021年冬 (XBOXONE)
  • 發行: Microsoft
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
目前關於《最後一戰:無限(Halo:Infinte)》的劇情方面依然沒有任何消息,但343 Industries方面表示開發組正在為新作打造全新的引擎。既然要從引擎階段開始,也就意味著本作距離上市日期還非常遙遠。不過這也並不是什麽意料之外的狀況,次世代Xbox的傳言早已甚囂塵上,據稱2019年微軟就會公布確切消息。綜合這些因素,《最後一戰:無限》將會非常值得期待。

光環組一姐承認曾經犯錯 對《最後一戰:無限》很自豪

美國互動藝術與科學學院(Academy of Interactive Arts & Sciences)昨日宣布,微軟副總裁兼343 Industries主管邦妮羅斯(Bonnie Ross)將成為第23位名人堂獲獎者。該獎項將於2019年2月13日在拉斯維加斯的Aria會展中心舉行的DICE頒獎典禮上頒發,微軟Xbox部門執行副總裁菲爾斯賓塞(Phil Spencer)將擔任頒獎嘉賓。

昨天在GamesBeat上網站上發布的一篇採訪中,邦妮羅斯承認,自從從Bungie手中接過光環系列的開發工作以來,他們在製作光環系列遊戲的過程中曾犯過一些錯誤。與此同時,她重申了343 Industries在下一款遊戲中“做正確的事情”的決心。

邦妮羅斯說:“老實說,我們在這個過程中犯過錯誤。玩家們幫助我們創造了良好的學習經驗。但我認為當我審視光環時,整個宇宙是最重要的,我們是光環宇宙的管理員。如果我們想要保持光環宇宙的活力和健康,我認為我們必須確保所做的一切都是正確的。

我確實認為這是一段非常謙卑的經歷。整個團隊都認為這不僅僅是我們的光環宇宙,也是玩家的光環宇宙。我們對玩家做得對嗎?我們對待這個IP是否正確?它是我們文化的一部分,這個寶貴的世界,我們有責任照顧好它。我們想把它做好。

光環組一姐承認曾經犯錯 對《最後一戰:無限》很自豪

邦妮羅斯隨後公開表示,她對343 Industries在《最後一戰:無限》正在做的工作感到非常自豪。

我想說的是,收購光環這個IP就像是收購一家成熟的企業,但要成立一家創業公司來做到這一點。我最自豪的事情就是組建了一支了不起的團隊。我可能有所偏見。但我要說的是,343 Industries擁有業內最具天賦的開發者。這是我最自豪的事情。

光環新作《最後一戰:無限》曾在2018年E3遊戲展正式公布,並確定不會加入目前流行的大逃殺玩法。

光環組一姐承認曾經犯錯 對《最後一戰:無限》很自豪

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