《最後一戰:無限》創意總監離職 微軟稱不會影響如期發售
《最後一戰:無限》的創意總監Tim Longo本周從343工作室離職,將遊戲交給了工作室老大接管。
Tim Longo曾在343工作了很長時間,此前他曾是《光環5》的創意總監,後來又負責領導《最後一戰:無限》的創意團隊,負責整個開發工作。《最後一戰:無限》定於2020年聖誕節時和次世代主機Xbox Scarlett同步發售,距離現在還有一年多時間。
據Kotaku報導,Longo在決定出走幾個星期前,已經在公司內部更改了職位。Kotaku還報導稱微軟已經確認這名創意總監的離開。這也是最近繼《冒險聖歌》首席製作人Ben Irving離開BioWare之後又一個發生意外離職的科幻大作。
在微軟發表的聲明中,現在團隊的執行製作人Mary Olson將接管《最後一戰:無限》的單人戰役團隊,擔任首席製作人。她將利用自身在《光環》系列積累的長年經驗領導團隊以完成遊戲的主要故事。
對於創意總監,微軟暫未公布一個替代人選。微軟只是確認Longo已經離開了公司,並非常感謝Longo對《光環》系列的貢獻。目前343工作室老大Chris Lee將掌管遊戲的創作願景以完成最終的開發。
從微軟聲明來看,目前《最後一戰:無限》的單人戰役還沒有開發完成。不過微軟明確表示Longo的離開並不會對《最後一戰:無限》在2020年聖誕節假期發售有任何影響,所以似乎不用太擔心。
Tim Longo是業內老兵,一開始在LucasArts任職開發《星際大戰》,後來去了水晶動力開發了《古墓奇兵》遊戲。在水晶動力時他在創意團隊任職,幫助開發了2013年重啟的《古墓奇兵9》,將新的勞拉帶給了玩家。在這之後,他又去了343開發《光環》系列。