遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 2021年冬 (XBOXONE)
  • 發行: Microsoft
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
目前關於《最後一戰:無限(Halo:Infinte)》的劇情方面依然沒有任何消息,但343 Industries方面表示開發組正在為新作打造全新的引擎。既然要從引擎階段開始,也就意味著本作距離上市日期還非常遙遠。不過這也並不是什麽意料之外的狀況,次世代Xbox的傳言早已甚囂塵上,據稱2019年微軟就會公布確切消息。綜合這些因素,《最後一戰:無限》將會非常值得期待。

《最後一戰:無限》戰鬥通行證再曝新細節 定價公布

343 Industries近日公布了《最後一戰:無限》戰鬥通行證的一些細節。

雖然之前廠商已經公布過戰鬥通行證的一些信息,不過這一次是343第一次公布通行證售價相關的情況。

在接受IGN採訪時,工作室介紹稱,戰鬥通行證的價格為10美元,而且遊戲裡沒有開箱設計,遵循所見即所得的規則。

《最後一戰:無限》戰鬥通行證再曝新細節 定價公布

而且,戰鬥通行證永遠不會過期,不過玩家一次只能激活一個通行證。玩家可以在任何時刻改變自己當前激活的通行證。每一季戰鬥通行證都會擁有傳說飾品,不過這些飾品不會與正史相關,也不會有特殊屬性和效果,活動獎勵都是單獨分發的。

第一個戰鬥通行證將會圍繞《最後一戰:瑞曲之戰》,名為“致遠星英雄”,已經在6月公布。第一個護甲核心將會擁有致遠星自定義設置,其它獎勵包括死亡效果和護甲裝備。但是在所有戰鬥通行證中將不會包括“非典型表情”。

在戰鬥通行證之外,玩家也可獲得新自定義選項,只需通過戰役或每周挑戰即可。活動會提供附加選項,每次活動也會有自己的免費活動通行證。該通行證會在多人遊戲中提供限時獎勵系統,不會有付費渠道。

玩家在每次活動中會獲得特殊遊戲列表,還有新的獎勵途徑。普通活動持續兩周,裂隙活動持續一周,不過每個月都會有一次裂隙活動,而且玩家在裂隙中的進度會保留下來。343表示會監控活動中的進度,還會進行多次測試,來查看玩家對獎勵和升級速度的反饋。

裂隙活動作為反覆出現的活動會給玩家提供一些獨特飾品,比如Yoroi武士甲。該活動會讓玩家在多人遊戲中體驗非正史的娛樂內容,並不會扮演士官長。不過武士甲對光環宇宙的設定還是有一點影響的。

343表示,戰鬥通行證系統“只是每一季全局生態中的一小部分而已”,廠商的計劃是將戰鬥通行證和活動結合起來實現複雜的結構,最終目標是讓玩家每次參與活動時都有收獲感,而戰鬥通行證是“基於所有這些之上”的。

《最後一戰:無限》將於12月8日發售,登陸PC和Xbox系主機。

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