遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 2021年冬 (XBOXONE)
  • 發行: Microsoft
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
目前關於《最後一戰:無限(Halo:Infinte)》的劇情方面依然沒有任何消息,但343 Industries方面表示開發組正在為新作打造全新的引擎。既然要從引擎階段開始,也就意味著本作距離上市日期還非常遙遠。不過這也並不是什麽意料之外的狀況,次世代Xbox的傳言早已甚囂塵上,據稱2019年微軟就會公布確切消息。綜合這些因素,《最後一戰:無限》將會非常值得期待。

《最後一戰:無限》的遊戲場景和背景宇宙都將大幅擴展

《最後一戰:無限》在E3 2019上進行了簡短展示,我們看到了一個外星球場景和一些載具,最後士官長本人亮相。

但遺憾的是343工作室並沒有提供太多細節信息。最近,Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty向媒體透露了一些《最後一戰:無限》的細節信息。

“我認為首先最酷的地方在於,這款遊戲目前前進的方向是對《光環》世界的擴展。我不會說它是沙盒,因為一提到沙盒玩家唉們就會帶入各種其他設定。但團隊正在搭建一個更龐大的宇宙和更龐大的遊戲場景,有更多的東西可以探索,這一點非常棒。”

《最後一戰:無限》的遊戲場景和背景宇宙都將大幅擴展

“第二點就是他們讓Slipspace引擎跟上了時代的腳步,從畫面的角度將絕不落後。還有許多是設計方面的,他們回歸了早期《光環》的象形文字和符號文字。當你進入《光環5》的時候,感覺會有點手忙腳亂,但《最後一戰:無限》的設計更加現代,更加簡潔。但我認為也有許多回歸《光環》根源的地方。看到這些進展讓我很高興。”

“總而言之,我可以說《最後一戰:無限》的視覺效果很好,內容非常廣闊。”

可以看到,Booty似乎對於“沙盒”這個描述很小心,或許《最後一戰:無限》並不是嚴格意義上的開放世界,但玩法和體驗上可能比以往的《光環》作品更開放。

《最後一戰:無限》將於2020年聖誕節檔期發售,是一款跨世代作品,同時登陸Xbox One和Xbox Scarlett。《光環》品牌總監Frank O’Connor向Xbox One玩家承諾,他們將不會成為《最後一戰:無限》的二等公民,會在遊戲發售後很長時間內繼續得到支持。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團