遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 2021年冬 (XBOXONE)
  • 發行: Microsoft
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
目前關於《最後一戰:無限(Halo:Infinte)》的劇情方面依然沒有任何消息,但343 Industries方面表示開發組正在為新作打造全新的引擎。既然要從引擎階段開始,也就意味著本作距離上市日期還非常遙遠。不過這也並不是什麽意料之外的狀況,次世代Xbox的傳言早已甚囂塵上,據稱2019年微軟就會公布確切消息。綜合這些因素,《最後一戰:無限》將會非常值得期待。

《最後一戰:無限》最新測試版大幅優化性能模式表現

《最後一戰:無限》最新一次技術預覽對遊戲的性能模式進行了優化。

Digital Foundry對《最後一戰:無限》進行了一次新的技術分析,將現階段技術預覽版的多人遊戲體驗與之前測試階段的進行同步對比。此次技術預覽最大的優化點在於Xbox Series X的性能模式,以及他們猜測是“最後努一把力”的微軟前代高端機型Xbox One X。後者的畫面表現在很多地方高於Xbox Series S版本。

《最後一戰:無限》最新測試版大幅優化性能模式表現

在Xbox Series X上,Digital Foundry發現新主機的性能模式會穩定地保持120fps,最大分辨率達到1440p,最低會掉到1080p左右,相比第一次測試階段有很大進步,之前是無法穩定維持120fps的。

Xbox One X的優化點在於畫質模式和性能模式的切換已經生效。Xbox One X版《最後一戰:無限》性能模式維持在60fps,幀率偶爾會有小幅下降,分辨率也在1440p到1080p之間。

343 Industries表示這些測試是他們在幕後基於為外部玩家製作穩定版本的單純邏輯開發幾個月的成果,我們可以看到這些優化工作已經有了很大進展,而到12月8日《最後一戰:無限》正式發售的時候,效果肯定會更好。

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