遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 2021年冬 (XBOXONE)
  • 發行: Microsoft
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
目前關於《最後一戰:無限(Halo:Infinte)》的劇情方面依然沒有任何消息,但343 Industries方面表示開發組正在為新作打造全新的引擎。既然要從引擎階段開始,也就意味著本作距離上市日期還非常遙遠。不過這也並不是什麽意料之外的狀況,次世代Xbox的傳言早已甚囂塵上,據稱2019年微軟就會公布確切消息。綜合這些因素,《最後一戰:無限》將會非常值得期待。

《最後一戰:無限》熔爐模式為何需要聯網?343解釋原因

《最後一戰:無限》的熔爐模式上線引來不少玩家關注。雖然該模式讓玩家等了很長時間,但好在這個等待終於結束,玩家可以盡情享受這一模式了。

熔爐模式就是關卡編輯器,從《光環3》開始就深受玩家歡迎。不過,《最後一戰:無限》熔爐模式是有聯網需求的。

《最後一戰:無限》熔爐模式為何需要聯網?343解釋原因

雖然這一決定讓玩家感到頗為震驚,但343 Industries也有自己的理由。對於初學者來說,聯網之後上手速度更快一些。在地圖構建階段,伺服器會設定好光線、導航網格、音效和反射體積。這樣會給玩家節省大量時間。而且在玩家開啟熔爐模式之後,還可以隨時退出,同時連入地圖的群組好友還是可以繼續進行建設。

熔爐模式聯網的另一大主要原因是廠商需要添加保護措施防止別有用心的人在地圖數據裡面添加惡意數據,防止不明真相的玩家下載非官方內容導致損失。

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