《最後一戰:無限》官方宣傳2021秋季發售 各種畫質改進細節公布
此前士官長動作捕捉演員認為《最後一戰:無限》將在明年春季發售,但看起來玩家還需要等很長一段時間。根據《最後一戰:無限》官方開發人員Joseph Staten在官網上發布的更新部落格,這款遊戲計劃在2021年秋季發售。Joseph Staten目前是《最後一戰:無限》的創意總監,也是本作單人戰役的項目領導。
此外,本作的高級概念美工兼美術總監Neil Harrison還透漏了343已經做出的各種畫質改進,這包括更好品質的:
全局光照
環境光遮蔽
陰影
體積光
天空
大氣
由於GPU驅動的渲染和貼圖串流技術,之前演示Demo中出現的LOD閃爍和貼圖品質問題已經被修複
動態光照也已經被重新調整,“給圖像增加更多的衝擊力和對比度”,這包括太陽強度,霧/大氣的調整,以及在7月遊戲演示中沒有加入的色彩分級。
玩家還可以期待:
武器和載具有更多的磨損
角色有更多的精細度
樹葉,草地的改進
有趣的是,被玩家玩爛的獸人Grunt “Craig”就是NPC面部動畫沒有被完整實施的結果。除了這個NPC正在接受巨大的面部更改外,玩家還可以期待更多樣的“殘酷面孔”。
多人模式(免費)首批截圖:
武器截圖:
其他截圖:
概念圖: