Xbox負責人談《最後一戰:無限》延期對新主機影響
因為演示沒有得到玩家的認可,微軟不得不推遲原計劃隨Xbox Series X|S一起發售的《最後一戰:無限》。毫無疑問,缺少《最後一戰:無限》的護航,微軟在次世代主機大戰開局已經落後於對手索尼PS5的遊戲陣容。那麽,Xbox負責人是如何看待《最後一戰:無限》延期的影響呢?
最近,Xbox部門負責人Phil Spencer接受了媒體採訪,他首次談到了《最後一戰:無限》延期對於Xbox Series X|S的影響和看法。
Phil Spencer在接受Shacknews採訪時說:“我在新主機首發時要《最後一戰:無限》,這是毫無疑問的。我們認為這將是一個開創性的特殊時刻,因為上一次我們同時發布光環和新主機的是Xbox。當我和Bonnie (343 Studios的負責人)談論這個問題時,我由衷地覺得這兩件事能夠結合在一起。但是開發團隊的安全和健康是最重要的,另外還有遊戲質量。這兩件事情必須勝過其他東西。”
對於次世代主機的開局較量,Phil Spencer認為首發初期的勝負主要並不在遊戲陣容,而是供貨量。他說:“決定我們能賣出多少台遊戲機的首要因素並不是競爭對手,也不是光環或新作陣容。而是我們的產能。”
《最後一戰:無限》已延期至2021年上市,該團隊人員透露近期將公布重磅消息。