遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 2021年冬 (XBOXONE)
  • 發行: Microsoft
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
目前關於《最後一戰:無限(Halo:Infinte)》的劇情方面依然沒有任何消息,但343 Industries方面表示開發組正在為新作打造全新的引擎。既然要從引擎階段開始,也就意味著本作距離上市日期還非常遙遠。不過這也並不是什麽意料之外的狀況,次世代Xbox的傳言早已甚囂塵上,據稱2019年微軟就會公布確切消息。綜合這些因素,《最後一戰:無限》將會非常值得期待。

前《光環》開發者批評微軟裁員 是343領導層無能

多名前《光環》開發者因為343裁員而批評微軟,這些前員工認為《最後一戰:無限》開發這麽艱難,主要原因在於“無能的領導層”。言外之意就是,微軟開錯了人,不應該拿乾活的員工開刀。

前《光環》開發者批評微軟裁員 是343領導層無能

一名開發者是Patrick Wren,他在343工作了8年,曾是《最後一戰:無限》的高級多人設計師,2021年10月離開,加盟了EA重生娛樂,參與開發《星際大戰絕地:幸存者》。

前《光環》開發者批評微軟裁員 是343領導層無能

Patrick Wren發推說:“343裁員本不應該發生,《最後一戰:無限》本應該更好的。現在這兩者都發生的原因就是無能的領導層。在《最後一戰:無限》開發期間,這些領導給那些努力開發的員工帶來了巨大的壓力。

每天和我共事的開發者對《光環》充滿了激情,他們想盡可能地給粉絲打造優秀的內容。他們幫助爭取了一個更好的《光環》,然而他們卻為此而被解雇。

這裡的開發者仍然在努力地兌現這個夢鄉。看看熔爐模式。在這個可怕的時刻,對他們好一點吧。”

Wren似乎針對的是《最後一戰:無限》的戰役領導層,他後來補充說:“我想說的是,多人領導團隊在開發過程中表現得非常出色。”

前《光環》開發者批評微軟裁員 是343領導層無能

此外,前《光環5》運營Tyler Owens(現已加盟了重生娛樂擔任《Apex英雄》的版本工程師)也批評了微軟。

他說:“作為一個《光環》粉,我真的對微軟的商業慣例和政策厭惡透頂,它們正在慢慢地殺死我所熱愛的東西。在他們濫用稅收優惠的承包政策和面對巨額利潤/高管獎金的裁員之間,這讓《光環》注定要失敗。”

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