《光環》敘事總監回應畫質批評:你們的聲音絕對不會石沉大海
本月24日的Xbox線上發布會,《最後一戰:無限》的“次世代首秀”最終以災難收場。該作的畫面獲得了媒體、大量玩家甚至是披薩品牌的批評。後來Xbox官方回應稱上周展示的片段來自於遊戲的早期版本,承諾會改進。然而,本作的敘事體驗總監Dan Chosich在Twitter上回應了一名粉絲,他的語氣更帶有歉意。
當被問到對《最後一戰:無限》的負面評價有什麽看法時,Dan Chosich回應說:“我也經歷過和一樣的處境。我知道帶著很高的期望結果卻很失望是什麽樣,我想讓你知道你們的聲音被聽到了。大家的聲音不會石沉大海。我一直想繼承Bungie開創的遺產。我個人非常重視這一點。”
目前他的這條推文已經被多個343員工點讚,包括《最後一戰:無限》的創意副總監。
此前在接受VGC採訪時,343工作室領導Chris Lee表示《最後一戰:無限》仍然在大力開發中,開發團隊非常專注於為粉絲帶來盡可能最好的遊戲體驗,“我們還有很長一段路要走,所以大家今天看到的絕對是發售前版本。”
而在上周的採訪中,Xbox老大Phil Spencer表示他們會在8月公布XSX的更多消息。