遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 2021年冬 (XBOXONE)
  • 發行: Microsoft
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
目前關於《最後一戰:無限(Halo:Infinte)》的劇情方面依然沒有任何消息,但343 Industries方面表示開發組正在為新作打造全新的引擎。既然要從引擎階段開始,也就意味著本作距離上市日期還非常遙遠。不過這也並不是什麽意料之外的狀況,次世代Xbox的傳言早已甚囂塵上,據稱2019年微軟就會公布確切消息。綜合這些因素,《最後一戰:無限》將會非常值得期待。

全面提升 《最後一戰:無限》將在Scarlett新主機上達到完美表現

微軟的《最後一戰:無限》都已經是個E3二年級生了,我們卻仍然對它了解甚少。在今年E3上微軟和343工作室確實透露了這款遊戲會登陸當世代Xbox和PC,但是遊戲會在次世代Xbox Scarlett上表現最好,那麽好在哪裡呢?

全面提升 《最後一戰:無限》將在Scarlett新主機上達到完美表現

Xbox Game Studios的總監Matt Booty近日在接受採訪時表示:“我們不會直接討論《最後一戰:無限》的參數或者新功能,但是我能分享的是,我們的所有一方工作室都能直接接觸到Scarlett的開發團隊,並且《光環》團隊在硬體交流上有優先級。”

“因此他們在充分利用Scarlett的特性上佔據先機,但正如我們E3宣布的那樣,我們也希望確保擁有Xbox One的玩家也能得到一款足夠優秀的遊戲。”

“我們從頭開示考慮的有很多。比如給世界帶來更多的生物密度,我們知道《光環》應該是什麽樣的遊戲,包含哪些細節。還考慮過給世界帶來更多光線密度和多樣性,我們也不必創建一些人工補丁來掩飾一些硬體局限,只需要從高速SSD中盡快把一切都呈現到螢幕中去。”

全面提升 《最後一戰:無限》將在Scarlett新主機上達到完美表現

從Booty所給出的信息來看,Xbox次世代Scarlett主機上的《最後一戰:無限》和Xbox One版本的差距應該還是相當明顯的,可能會是畫質、讀取速度、世界表現的全方面提升。

《最後一戰:無限》預計會在2020年年初登陸Xbox One和PC。

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