全面提升 《最後一戰:無限》將在Scarlett新主機上達到完美表現
微軟的《最後一戰:無限》都已經是個E3二年級生了,我們卻仍然對它了解甚少。在今年E3上微軟和343工作室確實透露了這款遊戲會登陸當世代Xbox和PC,但是遊戲會在次世代Xbox Scarlett上表現最好,那麽好在哪裡呢?
Xbox Game Studios的總監Matt Booty近日在接受採訪時表示:“我們不會直接討論《最後一戰:無限》的參數或者新功能,但是我能分享的是,我們的所有一方工作室都能直接接觸到Scarlett的開發團隊,並且《光環》團隊在硬體交流上有優先級。”
“因此他們在充分利用Scarlett的特性上佔據先機,但正如我們E3宣布的那樣,我們也希望確保擁有Xbox One的玩家也能得到一款足夠優秀的遊戲。”
“我們從頭開示考慮的有很多。比如給世界帶來更多的生物密度,我們知道《光環》應該是什麽樣的遊戲,包含哪些細節。還考慮過給世界帶來更多光線密度和多樣性,我們也不必創建一些人工補丁來掩飾一些硬體局限,只需要從高速SSD中盡快把一切都呈現到螢幕中去。”
從Booty所給出的信息來看,Xbox次世代Scarlett主機上的《最後一戰:無限》和Xbox One版本的差距應該還是相當明顯的,可能會是畫質、讀取速度、世界表現的全方面提升。
《最後一戰:無限》預計會在2020年年初登陸Xbox One和PC。