《最後一戰:無限》大殺器 343工作室盛讚全新遊戲引擎
《光環》系列一直是微軟的核心IP,而343工作室為了新作《最後一戰:無限》更是重新開發了一個遊戲引擎,名為Slipspace。此前工作室一直對這個神秘引擎閉口不談,如今似乎開發工作非常順利,系列總監Freank O’Connor也是對新引擎讚不絕口。
他表示Slipspace引擎專門為次世代遊戲開發,並且更容易操作。“我們必須創造一個為次世代服務的更加強大的引擎,但同時不能過於笨重,這樣創意人員和工程師才能更加輕鬆的工作,進行高速迭代。這些技術基礎工作對於構建《光環》系列未來的立足點至關重要。”
引擎總監David Berger則稱Slipspace引擎允許團隊去做一些以往開發工具沒法做的事情。“我們必須開發出能夠解鎖新功能、以前不敢想象功能的工具。給創意人員足夠的空間,讓他們在當今桎梏外構思。”
與此同時多人遊戲監督Tom French也大讚Slipspace,認為其好處之一就是讓設計師猛比以往任何時候都能更快的設計玩法等概念模型。
《最後一戰:無限》將作為Xbox Series X的護航旗艦作品,同時也登錄Xbox One和PC,想必其專用引擎的性能一定非常特殊。從343社區經理Brian Jarrard的推特我們能夠推測出遊戲已經進入了部分功能試玩環節,讓我們期待在今年年末窗口發行的《最後一戰:無限》能夠交給系列粉絲完美的答卷。