343:《最後一戰:無限》PC版原生開發 將是頂尖體驗
和之前承諾的一樣,《最後一戰:無限》開發者在官網上發布了首個“深入無限”部落格。在裡面多個343工作室的開發者談到了很多和遊戲相關的話題。兩名開發者向PC玩家承諾,當《最後一戰:無限》發售時他們將獲得一個“頂尖的”PC遊戲體驗。
David Price(首席武器設計師):“我們有一個團隊致力於確保PC版遊戲操作達到最上乘。我們正在與內部的專業團隊以及我們的合作夥伴一起進行用戶研究,以確保我們有一套廣泛的數據來指導我們的PC功能規劃。《最後一戰:無限》PC版其中一個主要目標是達到和其他射擊遊戲一樣好甚至更好的頂級PC體驗。在PC上擁有《光環:士官長合集》也是一個很大的幫助。它可以讓我們在《光環》遊戲直播中獲得玩家的反饋。”
Quinn DelHoyo(首席沙盒設計師):“我們在這裡成立了一個團隊,致力於PC體驗。沙盒團隊與PC團隊合作構建功能和系統,目標是滿足PC玩家的期望,讓他們的一切感覺都是原生的平台,不會是移植版。我們每天都在PC上玩。所以現在,我們的遊戲不僅需要像過去20多年來原生在搖桿上感覺很棒一樣,遊戲和所有的系統都需要考慮到原生的滑鼠和鍵盤功能。”
《最後一戰:無限》將在2021年秋季發售,登陸PC和Xbox。