《最後一戰:無限》變《戰地風雲》?傳將有大型團隊戰鬥模式
過去幾個月以來,一直有傳聞稱《最後一戰:無限》將有一個大逃殺模式,不過開發商343一直在否認。而根據熟悉微軟遊戲的內部人士Klobrille,《最後一戰:無限》沒有大逃殺模式,取而代之的是一個“大型團隊戰鬥2.0”模式。
Klobrille說《光環》曾經是一個引領潮流的系列,而不是追隨潮流。事實上343正在努力回歸這一原則,343正在為《最後一戰:無限》加入一個“大型團隊戰鬥2.0”模式,該模式相比大逃殺更適合《光環》,包括大幅強化的載具戰鬥,小隊派生,Pelican空投和更多其他驚喜。
聽起來很像一個《戰地風雲》類型的多人遊戲模式,玩家可以想象32 v 32 人的大型對戰,同時也復活了Bungie之前對《最後一戰:瑞曲之戰》的“全球戰鬥”模式想法,當時因為硬體機能受限而不得已砍掉。
此外,Klobrille還表示《最後一戰:無限》也將有一個大型擴展的鍛造(Forge)模式,如果玩家想要一個大逃殺模式,他們可以使用Forge來自己打造。
《最後一戰:無限》將在今年秋季發售,登陸PC,Xbox One和Xbox Series X|S。