遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 2021年冬 (XBOXONE)
  • 發行: Microsoft
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
目前關於《最後一戰:無限(Halo:Infinte)》的劇情方面依然沒有任何消息,但343 Industries方面表示開發組正在為新作打造全新的引擎。既然要從引擎階段開始,也就意味著本作距離上市日期還非常遙遠。不過這也並不是什麽意料之外的狀況,次世代Xbox的傳言早已甚囂塵上,據稱2019年微軟就會公布確切消息。綜合這些因素,《最後一戰:無限》將會非常值得期待。

《最後一戰:無限》變《戰地風雲》?傳將有大型團隊戰鬥模式

過去幾個月以來,一直有傳聞稱《最後一戰:無限》將有一個大逃殺模式,不過開發商343一直在否認。而根據熟悉微軟遊戲的內部人士Klobrille,《最後一戰:無限》沒有大逃殺模式,取而代之的是一個“大型團隊戰鬥2.0”模式。

《最後一戰:無限》變《戰地風雲》?傳將有大型團隊戰鬥模式

Klobrille說《光環》曾經是一個引領潮流的系列,而不是追隨潮流。事實上343正在努力回歸這一原則,343正在為《最後一戰:無限》加入一個“大型團隊戰鬥2.0”模式,該模式相比大逃殺更適合《光環》,包括大幅強化的載具戰鬥,小隊派生,Pelican空投和更多其他驚喜。

聽起來很像一個《戰地風雲》類型的多人遊戲模式,玩家可以想象32 v 32 人的大型對戰,同時也復活了Bungie之前對《最後一戰:瑞曲之戰》的“全球戰鬥”模式想法,當時因為硬體機能受限而不得已砍掉。

此外,Klobrille還表示《最後一戰:無限》也將有一個大型擴展的鍛造(Forge)模式,如果玩家想要一個大逃殺模式,他們可以使用Forge來自己打造。

《最後一戰:無限》將在今年秋季發售,登陸PC,Xbox One和Xbox Series X|S。

《最後一戰:無限》變《戰地風雲》?傳將有大型團隊戰鬥模式

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團