遊戲資訊
高達Versus Gundam Versus
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PS4
  • 開發: Bandai Namco
  • 平台: 發售:2017-07-06
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《高達Versus(Gundam Versus)》是由Namco Bandai製作發行的一款動作類遊戲,本作不單單是街機移植作品,而是一款擁有全新原創要素的遊戲。遊戲中除了經典的2V2戰鬥外,還增加了許多PS4獨有的要素。借助PS4主機的強大性能,遊戲得以展現強大的畫面表現力,相較之前跨平台的《高達》作品來說,本作絕對是最近爆的一款高達VS系列作品。在內容上,遊戲延續了經典的2V2戰鬥,並且增加了最多6人聯機的多人玩法。 另外,《高達Versus》也是系列加入最多機體的一作,遊戲中玩家可以解鎖超過180種機體進行遊戲,其中包括有元祖高達、Z高達、能天使高達、精神力扎古、主天使高達等等。

鋼彈versus基礎操作方法 鋼彈versus怎麽操作

鋼彈versus基礎操作方法

搖桿遙杆操作方法:點擊進入

主射:射擊按鍵

使用大部分機體只要機體在發射過程中不轉身就能發射能移動射擊的操作簡便的子彈。

格鬥:格鬥按鍵(連續按的話會跟出第二段、第三段攻擊)

N格鬥:在不按任何方向鍵的狀態下格鬥

基本上機體會筆直朝敵人砍過去,為攻擊次數較多,一套出完時的威力較高的格鬥。

橫格鬥:在按下右或者左方向鍵的狀態下格鬥。

基本上機體會朝著指令方向一邊作弧線軌跡運動一邊朝敵人砍過去,因此通過與STEP配合可以鑽過敵人的攻擊,是容易命中的格鬥。

前格鬥:在非BD中的時候(或者在BD結束的時候)在按下前方向鍵的狀態下格鬥

基本上發生、判定會不錯並且非常適合作為格鬥迎擊手段,前格鬥是攻擊次數較少的格鬥。由於從指令上看比較難出而且容易變成BD格鬥,因此要注意。

後格鬥:在按下後方向鍵的狀態下格鬥

根據機體的不同會出現各種各樣不同的動作。

舉例的話,有用劍上挑將敵人打至空中、擺出格返的姿勢、自己跳到空中攻擊等等。也存在後格是射擊兵器指令、甚至後格沒有攻擊的機體。

BD格鬥:BD中在按下前方向鍵的狀態下格鬥(即BD中的前格)

BD格鬥擁有各種各樣的動作,其中延伸好,過人斬的類型較多。只有本格鬥無法在STEP後立即攻擊,因此無法連續BD格。

鋼彈versus基礎操作方法 鋼彈versus怎麽操作

跳躍:跳躍按鍵

按下這個按鍵機體會跳起來。按住不放機體會釋放推進器(MF等機體除外)浮向空中。

按下2次此按鍵的話能夠BD。

副射:同時按下射擊+格鬥

發射BZ等和主射相比通常略帶有些特點的子彈。根據機體的不同可能不是射擊攻擊而是鞭子系的攻擊。

大多機體能夠從主射後取消至副射。

特殊射擊:同時按射擊+跳躍按鍵

機體會使用照射光束或者援護等具有特徵的射擊武裝,一部分機體可能會是換裝用指令,或者是特殊移動指令。

特殊格鬥:同時按格鬥+跳躍按鍵

機體會使用特殊動作的格鬥或者援護,本指令也一樣一部分機體可能是換裝用指令。根據機體的不同其效果會各不相同。

通信•指令:START按鍵

如果是對人戰的話僅限第一次不帶方向的通信能夠進行“よろしくお願いします”的聯絡,其後會變為體力通信,在決出勝負的時候會變成“ありがとうございました”。

CPU戰或者隊友是CPU的時候可以變更向我方CPU傳遞的指令能夠在一定程度上進行控制。指令如下所示。

普通:會和普通的CPU一樣行動CPUルーチン。

集中:CPU會優先鎖定玩家已經鎖定的對手。能夠集中攻擊的另一面其他的敵機就會沒人鎖定,容易遭受中斷攻擊。

分散:CPU會優先鎖定玩家沒有鎖定的對手。想要進行單挑的時候挺有用的。

突擊:CPU會優先選擇接近對手,優先鎖定離自己近的對手? 如果在搭檔是1000 COST的時候用此指令的話,有時CPU也會一反低耐久的常態令人意外地活躍於戰場。

回避:CPU會優先遠離對手,在一定距離下徘徊來回步行也不會進行任何攻擊。主要用於單挑對人戰或者在對付CPU的時候一個人獨戰。

由於CPU不會采取任何迎擊手段,因此如果玩家不吸引對方鎖定的話我方CPU就會被置於危險的境地。指示要有計劃地變更。

鋼彈versus基礎操作方法 鋼彈versus怎麽操作

STEP:朝想移動的方向按2次方向鍵

STEP是一種使出來的瞬間會切一次誘導的滑行移動。本作中能夠從格鬥後直接STEP。

和STEP後無法跳躍的NEXT不同,因為STEP後沒有設定內部硬直,所以基本上能夠接上任何行動。

BOOST DASH(BD):連按2下跳躍按鍵

能夠取消BD之前的幾乎所有行動,是能夠盡早移動較長距離的衝刺。

BD使用之初會產生“無法STEP的內部硬直”。如果是身處近距離戰的話這點會比較重要,因此牢記於心吧。

變形:跳躍按鍵+STEP

一邊按下跳躍按鍵一邊STEP的話機體會變形,就此按方向鍵的話能夠維持變形。

要變形一定要輸入STEP指令,但是因為變形動作自身是不切誘導的,所以要注意。

如果一邊BD一邊按住BOOST按鍵不放來輸入變形指令的話,能夠作出被稱之為“自動導向衝刺”的朝敵人飛去的毫無用處的變形衝刺。

這種操作基本上沒人用。大家只要記住一邊BD一邊輸入變形指令的話會造成這種動作,有時會讓人困擾。

盾防:輸入↓↑方向鍵。

如果是屬於盾判定內的攻擊的話,機體會在一定時間內舉出能夠防禦的盾牌。一直按住↑方向鍵能夠延長舉盾時間,在本作中能夠通過BD來取消。而且所有機體都能盾防。

機體用盾防禦住攻擊的話會回復微量BOOST(用來舉盾所需的量),因此最低限度還能再行動一次。

不過在防禦住格鬥攻擊的時候,對方BOOST會回復地更多(3成左右)。

本作中盾防成功時覺醒槽會積攢一點點的量(約2.5%)。不過因為僅限成功時受到的第一次攻擊,所以就算防禦多段hit攻擊也不會一口氣積攢很多。

EXTRAME BUST(覺醒):射擊+格鬥+跳躍

同時按下3個按鍵會切入CUT IN,機師覺醒。

換鎖定:鎖定按鍵

切換鎖定。只要不是在視角發生改變的時候,就算在格鬥中也能換鎖定。

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