R星曾想讓《GTA3》成為Xbox獨佔被微軟拒絕
微軟最近放出了Xbox誕生以來的一些紀錄片,其中有人發現了一段R星與微軟的有趣故事,那就是在2001年,R星與微軟接觸,想讓《GTA3》成為初代XBOX的獨佔遊戲,但微軟高管果斷拒絕了他們——因此迫使他們轉向索尼,讓該遊戲成為了PS2的限時獨佔遊戲。
這一操作也讓《GTA》之後從未離開過索尼PS的生態,R星與索尼PlayStation建立了密切的合作關係,二者互惠互利賺取了豐厚的利潤,PS主機的銷量和R星的遊戲賣的都很好,直到今天《GTA5》還經常是PS5上的銷量熱門。
《GTA3》算是里程碑式的一作,它讓大型3D開放世界遊戲終於成為可能,引入了前所未有的遊戲自由度,微軟當初為了擴充XBOX遊戲陣容還收購了一批工作室,R星也本有被收購的潛質,但微軟拒絕了R星,因為它不相信R星可以將《GTA》從2D帶到3D,並且認為之前的遊戲不夠成功。
按當時的情況來看,微軟這波確實可惜,或許當初《GTA》系列獨佔能讓XBOX主機銷量更為大賣,也不至於無法與曾經的索尼抗衡。但命運就是如此嘲弄人,2021微軟撐起了遊戲界的半邊天,《極限競速:地平線5》、《世紀帝國4》、《最後一戰:無限》、《腦航員2》等作品都備受玩家讚譽,成為了遊戲大廠的標杆,香爆的XGP也成為了更多玩家的選擇,現在壓力可以說已經來到了索尼這邊。