遊戲資訊
恐怖黎明 Grim Dawn
  • 發售: 2016-02-26
  • 發行: Crate Entertainment
  • 開發: Crate Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《恐怖黎明(Grim Dawn)》是由Crate Entertainment製作發行的一款動作RPG遊戲,作為Iron Lore的《泰坦之旅》遊戲精神的傳承者,《恐怖黎明》將把在探險過程中的魔法公式、角色的升級以及由《暗黑破壞神》系列開創的戰利品收集系統等方面做得盡善盡美。

恐怖黎明試煉模式基礎玩法攻略 試煉模式好玩嗎

前言,DLC正式發售,售價21,打折後17元。很是實惠。昨晚體驗了一把,感覺看似很多內容,其實很偷懶。幾張乏味的地圖,怪物都是老面孔,獎勵也都是老東西。刷起來很累,有點小失落。不過瘦死駱駝比馬大,整體還是很不錯,推薦入手,可以打發大量時間。特別是和基友一起合作,你會發現比一個人單打獨鬥有趣得多。拋開獎勵不談,光是和基友一起度過幾小時緊張刺激的娛樂時光就是一件美事。

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首先我們來看看如何進入試煉:

然後選擇開始遊戲進可以進入了。

進入之後,是隨機地圖。具體區別有待補充。

我們先來看看大體的東西:

注意啊,很多人打完了沒找到藏寶間在哪,獎勵都沒拿就退了。

看起來準備得還很全面,除了聲望附魔別的都有了。BUFF商人的BUFF是試煉特有的。之後再說。

這是刷怪點,都以綠色表示真實審美疲勞。本圖有5個點。左右兩個分開的點,中間3個相鄰的。注意跨國綠色牆會強製扣血,有時候虛化塔(不會走的怪)刷到裡面對於近戰來說很坑爹。

看來每個圖還是有寫區別的。上圖我站的位置是地圖中心偏下位置,是制高點。可以遠程照顧到兩個刷怪點,又不會立刻被怪打到。旁邊有個塔,這個位置的塔比較實用。關於塔我們先不急說明。這個點感覺就是該圖的黃金點了。守株待兔,以逸待勞。


試煉模式初體驗:

只打了第一個圖,想保持X10每波30秒要清完,遠程怪主動攻擊性一般,地形又有點繞,時間很趕,

有些怪刷在汙染地形裡面不出來,近戰吃點虧。

用剛到85的小號穿了前100層,感覺100層難度在精英第4章左右。98-99波有些棘手。80層左右時候有一波強力回血的也考驗輸出。

群傷、位移和遠程打擊技能很重要,單體攻擊與反傷時間後面肯定不夠。

祭壇隻試了第一個冰霜塔,遠距離冰箭,近了冰凍環,皮薄的職業可以選,近戰就不用了 ,會阻礙聚怪。

怪物種類非常齊全,前100層基本所有怪物種類和傷害類型都有,但每波不會一個類型刷太多,流血守衛不用怕全是亡靈和黑曜石了。

地形機制暫時還沒發現太多,隻出現過一次混沌堡壘裡那種四面放射線的黑曜石,一次全圖強力回血的BUFF,還有一次全圖怪死了留下毒霧的BUFF,復仇怪居然沒出現,可能是我殺了沒注意,反正前面沒強力怪卡關。

然後是獎勵,100層箱子,3個藍裝,7件綠裝,無紫,心腦血3個。有點坑,這時間我刷次混沌絕對不止。

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