遊戲資訊
恐怖黎明 Grim Dawn
  • 發售: 2016-02-26
  • 發行: Crate Entertainment
  • 開發: Crate Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《恐怖黎明(Grim Dawn)》是由Crate Entertainment製作發行的一款動作RPG遊戲,作為Iron Lore的《泰坦之旅》遊戲精神的傳承者,《恐怖黎明》將把在探險過程中的魔法公式、角色的升級以及由《暗黑破壞神》系列開創的戰利品收集系統等方面做得盡善盡美。

《恐怖黎明》附反原理分析

《恐怖黎明》新DLC出現之後,反擊流強勢崛起,成了當前版本最強勢的流派,主要是一些主動技能可以附加反擊傷害,解決了反擊流對抗法系遠程怪物弱勢的問題,下邊就給大家帶來恐怖黎明附反原理分析,大家可以了解一下。

《恐怖黎明》附反原理分析

恐怖黎明附反原理分析

附加反擊的原理是直接將反擊傷害面板作為傷害來源後按比例附加於技能之上。

1、付反不能被武器百分比影響,不能被傷害修正影響,不能被非反擊類加成影響。

2、同技能多個付反百分比能夠疊加。

3、反擊傷害本身不受任何轉化,付反傷害受所有轉化影響。

4、反擊和複返均受pth影響,有暴擊爆傷。

5、反擊不能吸血,付反傷害根據附加的技能可以享受吸血。

6、付反傷害可以繞過多重過甲機制。

7、付反dot視為同源。

8、武技可以帶出主動技能的付反傷害。

9、反擊命中受自身da影響,付反受oa影響。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團