遊戲資訊
戰爭機器 Gears of War
  • 發售: 更新:2024-12-25
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Epic Games
  • 平台: 發售:2011年
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
戰爭機器是由開發3D遊戲引擎虛幻3引擎的製作公司Epic Games所製作的X360遊戲,在之前結束的E3上憑借著驚人的畫面效果得到了絕大多數玩家以及多位製作人的肯定遊戲故事敘述未來世界的人類與地底種族獸族(羅卡斯,Locust)之間的生存之戰。遊戲的類型並非常見的第一人稱射擊遊戲,而是采取背後視點的第三人稱策略動作遊戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動,與環境的互動也更為生動豐富。

《戰錘40K:星際戰士》更多細節 與《戰爭機器》完全不同

Relic工作室的市場部經理James McDermott近日接受了媒體的採訪,在這次採訪中,他透露了大量有關《戰錘40K:星際戰士》的細節內容。

“《戰錘40K:星際戰士》是一款基於戰錘那廣闊科幻背景的遊戲,它將會帶給玩家完全不同的遊戲體驗,這種遊戲體驗是之前所有戰錘遊戲所沒有的。玩家在遊戲中將扮演、一名星際戰士,為保衛人類而戰鬥。”

McDermott在採訪中表示,《星際戰士》中與眾不同的戰鬥體驗能讓本作在射擊遊戲中脫穎而出,在製作過程中,我們將大量的暴力、死亡融入到了遊戲中,要讓玩家體驗到完全真實的戰鬥體驗,無論是在遠距離射擊還是在近身肉搏戰中。”

“像《戰爭機器》和其它的TPS大作都有掩體系統,玩家從一個掩體走到另一個掩體,躲躲藏藏的與敵人戰鬥,近身戰也是邊跑邊打,絕對不能讓敵人包圍住,而我們的遊戲則恰恰相反,要一往無前的衝入敵人的人群中,被2、30個敵人包圍,流暢的使用近遠程攻擊砍殺他們,體驗到與眾不同的爽快。”

遊戲中的肉搏戰是以聯機為基礎的,McDermott介紹到,“在戰鬥中你可以使用不同強度的攻擊手段,輕攻擊用來連擊而重攻擊則可以給敵人沉重的打擊,比如說使用武器大力的橫掃,就是一種極具威力的重攻擊,如果你在戰鬥中把敵人擊暈了,你可以很血腥的把它切碎,把內髒掏出來。”

對於星際戰士這種“職業”,McDermott也有自己的評價,“星際戰士就像是過去的十字軍,就是那些最為古老的十字軍戰士,再融合了一些斯巴達戰士的特點,他們非常具有傳奇性,很有哥特式科幻的感覺。他們非常有趣,如果你看了Marcus Fenix和其它的一些英雄,你會覺得他們和《光暈》的戰士們有幾分相似之處的。”

《戰錘40K:星際戰士》預計將於今年年底發售,登陸PC、PS3和Xbox360平台。

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