遊戲資訊
戰爭機器 Gears of War
  • 發售: 2011年
  • 發行: Epic Games
  • 開發: Epic Games
  • 平台: PC
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
戰爭機器是由開發3D遊戲引擎虛幻3引擎的製作公司Epic Games所製作的X360遊戲,在之前結束的E3上憑借著驚人的畫面效果得到了絕大多數玩家以及多位製作人的肯定遊戲故事敘述未來世界的人類與地底種族獸族(羅卡斯,Locust)之間的生存之戰。遊戲的類型並非常見的第一人稱射擊遊戲,而是采取背後視點的第三人稱策略動作遊戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動,與環境的互動也更為生動豐富。

[戰爭機器]對戰攻略

“死的越多,皮才越硬”,戰爭機器的精髓就是對戰,而這個精髓,就是得死多幾次才能領會的

我用蛤蟆聯線對戰至今,少說也被弄死了不下200次,個中慘況慘不忍睹!正常用子彈被打死都是很人道的了,鋸死的、托子拷到趴下起來再拷的、1挑3被圍歐的、倒地後等你起來再打翻在地的....死了這麽多次,總算也學了點經驗,下面總結幾點給那些忍受力差、心理素質不健全、一被打翻就氣的翻白眼,直接退出遊戲的朋友。

首先,戰爭機器的聯線是來之不易的,因為live的關係,不能直接用互聯網對戰,所以現在能夠蹂躪你或是被你蹂躪的人,都是極其珍貴稀少的。這樣的大環境,造就了每次的成功聯線對戰都彌足珍貴,所以,不管怎麽被蹂躪,都不要退出聯線!

下面綜合幾點拿血淚換來的作戰心得,共同進步

一.作戰前的準備

1.鍵盤熟悉:這個要是不會盲打就沒的說了...記住幾個重要的就行,F(騎兵槍鋸子、其它槍槍托、掛雷)、2(噴子)、R(主動裝彈)、4(雷)、方向鍵連續兩下=方向鍵+空格等等。

2.模式熟悉:不同的模式一定要采取不同的戰術,模式在選擇進對方主持的遊戲時就能看到,比如裁決模式就千萬要上去補一下讓對方到地為止,斬草不除根,留一次禍根就等於給了對方殺死你和你的同黨三次的機會。佔山模式就不要和對方嬉戲打鬧,老老實實盡量讓鮮活的肉身蹲在圈裡即可。除主流模式外,其它的模式雖然用的不多,但也要知個大概。

3.參戰人員熟悉:自己作為小組成員,是要有作為的,殺敵立功也好、同歸於盡也罷、戰場護士也行,是要在每場戰役前給自己定下方向的。而隊員喜好怎麽打,往那邊跑,準備幹什麽,交火時是配合夾擊還是自毀引誘一定要知道,這點很重要,因為無法在遊戲中溝通,所以只能靠配合的默契來取得勝利,好在現在玩的人不多,我估計也就幾十個,多跟幾次很容易學得到對方的戰術。比如對峙交火時,你看著戰友背著騎兵貓腰出去了,就一定要開火壓製對方或吸引火力;比如牆後站人你和戰友同時到達了,就快速兩個空格滾過去把後背暴露給地方然後等著隊友修理敵方的後背;比如隊友在你面前被打趴下了,別急著救,等敵方過來斬草時給幾噴子打趴下慢慢救等等,和隊友配合是需要磨合的,這要在遊戲中漫漫體會,而對敵方參戰人員也一定要熟悉,要知道那個ID是人見怕的魔頭,要知道那個ID是槍都握不穩的新兵,要知道他們常用的戰術和主要攻擊人員,如果你握著榴彈碰上屠宰己方的冠軍了,不要怕,貼身對地一榴彈會減少很多己方的煩惱,這種人肉暴彈是美軍最懼怕的,自暴一個,拯救3個,同時也給了敵方沉重的心理壓力,要多用,善用。有些人喜歡跑近掛雷然後跳開,一旦自己被掛雷後,3秒時間滾進敵方團夥或是滾近掛雷者身邊都是不錯的選擇,總之,參戰雙方的戰術熟悉,是要靠多跟,多看熟悉的,若是己方有殺人魔頭存在就跟著他,看看他怎麽殺,一般這種人心理素質和技術都很好,1對四都有勝的可能,自己犧牲後就把視角調到他們身上吧。

4.熟悉地圖:在對戰雙方人員準備畫面時的背景就是下一輪角逐的地圖,現在蛤蟆上的對戰一般都是自訂循環模式,每幅圖幾輪後就換下一個,所以在這幾輪中盡量熟悉地圖是很重要的。出生地、強力武器的獲得地點、所有的掩體分布、地形有沒有很容易藏人的死角等,而且對戰用地圖只能在對戰時才能玩到,所以每次玩都要多看,多想,多摸索。以後萬一己方全被剿滅了只剩下你,總得有個藏身處吧,打不過跑,打不贏躲,堅持幾分鐘系統就自動平局了,只要不被敵方找到,沒人會說你懦弱的。

二.對戰心得

1.單機版和對戰基本就是倆遊戲,單機版的戰術千萬別用,同理,對戰戰術在單機時基本無用。

2.當你在移動的時候,不論何時都要使用低頭小跑,看見東西不論人或物就粘過去,貼住障礙發現身體暴露時趕快按C蹲下,這樣做一是縮小你自身目標的攻擊判定,二是不利於對方瞄準,三是近戰小跑近身後是使噴子最好的起步式,基本都能一次打成碎肉。

3.盡量有組織的行動,緊跟大隊,除非你自信能偷襲掉敵方人員或是1對4毫發無損。群體突破對方多人防線時,切記不要幾個人扎堆般的躲在同一掩體或者是與對方水準方向的掩體內,不要抱著大家在一起死了也有人救的想法,這樣一來會很輕易的被挾持人質的高手一殲二,甚至三,團隊集中火力殺敵往往事半功倍,當噴子象鞭炮樣響起時離小組勝利也不遠了。

4.熟悉盲射,也就是藏在障礙後不露頭光把槍舉起來射,戰爭機器中的盲射是以螢幕的中央為準點的,也就是將螢幕中央對準敵方時他也大概在彈道內了,但盲射不能連射,要節奏性的輕點滑鼠左鍵,因為盲射的彈道誤差極大,點射一是節約子彈,二是調整準星,三是讓地方知道你還活著,壓製他展開衝刺,至盡還沒在PC對戰中見到隻依靠掌握盲射殺敵,這個神功大家一起努力吧。

5.新回合開始,往交火戰役點小跑時,在跑動中最好一直左鍵打完一梭子子彈,接近交火地點時再完美裝彈,這樣交火後能得到更加強烈的火力,不論殲敵、壓製、掩護都可以掌握先機,而且別怕不夠子彈,我還沒見過能打完身上所有子彈憤憤而亡的事件呢,再說就算沒彈了不是還有槍托和地圖武器嗎?不過和新手對峙時可以磨光他的子彈製造壓力,方式就是在他的準星內冒頭冒頭再冒頭嘿嘿。

6.對戰中的殺敵手段我認為根據武器不同主要有2種:近身作戰;遠距離狙擊。其中近身戰最為關鍵,電鋸,槍托,掛手雷和近身噴子作為近身主要項目應熟練到隨機應變為止,同時兩兵相執如此近的距離隨時都關係到生命安全,所以近身迂回遊擊戰才是製勝的關鍵,善用滾+槍托,滾+噴子,滾+雷+滾,打一槍換個位置才是硬道理,才能保障生命。而遠距離狙擊除了爆炸弩和光線狙擊槍可以練練外,其它的像榴彈、黎明之錘,都盡量少用,弄不好自毀了。這裡提一下近戰掛雷,必須幾乎正對敵人才能掛上,一般看見敵方來掛你了,如果是新手,基本上屬於跑過來的,一個向後魚躍,空中換槍,落地拿噴子打就是了,如果遇到比較難纏的,魚躍過來掛你雷,你就朝他的方向魚躍也行。近身多用槍托比較好。特別是手槍槍托,速度很快,兩下就撂倒,堪稱近戰之王,哈哈,沒料到手槍槍托巨大的威力吧。

7.心理戰術是關鍵,跑到障礙未貼住後,多觀察前方情況,必要時看個幾十秒,守獵要的就是沉穩,沒準敵方也用這招觀察你呢,發現異常後也別急著衝,幾顆子彈或是隨身煙霧彈丟了再轉移,只要失去目標,敵方肯定著急,因為這意味著他暴露了,守獵雙方的角色轉變了。當你能在近距離觀察到對方而對方還未發現你時,躲在障礙後空拉鋸子製造噪音嚇人絕對是擾敵的最佳選擇,第一鋸子給大家的影響太強烈了,沒幾個不怕的。第二他肯定要左右盼望下拉鋸子的方向,這就是機會。第三萬一他發現你的藏身地了也不一定敢直接過來,誰叫你在拉鋸子嘛,這點用在團隊與團隊集中火力近身戰時也很威猛,試想3個人噴子連響,你拉著鋸子前衝,敵方只要一分神,隊友們就有更多的勝望了,尤其是鋸子的攻擊判定也很變態,不論任何方向、部位、是否前衝、是否翻滾中都能鋸到,而鋸到就必死,不過鋸子如果能像生化四的大嬸那樣受攻擊也不停頓就不會論為近戰LJ武器了。

8.打不過,跑。因為生命值是自動回復的,退一步海闊天空,體力不妙的時候別貪功,找個最近的掩體去喘口氣,當然也千萬別等到畫面中的紅框非常鮮豔了再跑,至少給自己留點跑路的資本,沒有掩體的話用魚躍和疾走來脫身,千萬別傻乎乎地硬拚,千萬別否定戰場上任何一個人的價值,不管隊友是魔頭還是新手,只要讓他跑了,躲了,挺過戰役時間了,那就能給己方一次扳回比分的機會。

三.武器使用

記住各種武器的功能,在面對不同距離的、持不同武器的敵方做到熟練換槍才能百戰百勝。中遠距離能秒殺的武器分別是榴彈槍、狙擊槍、黎明之錘、力矩弓,貌似有個高人用輕型機車兵也能遠距離殲敵,而且目標鎖定是你的頭部...-_-!中距離是手雷,壓製最有效的是780機槍,子彈多,彈道穩,完美上彈後該槍的自動點射稱的上放血利器!近距離就是噴子了,翻譯叫隆隆炮嘿嘿,近戰時,你可以用這寶貝兒迅速打碎對手,噴子的攻擊提成很大,所以盡量做好主動裝彈!零距離肉搏,啥都不說了,手槍托子吧,反正不管皮多厚都是兩下跪下唱征服。

最後介紹給新手三個中遠距離大威力武器

弓箭:弓用好了,殺人的速度非常快,敵方配合松散的話一殺四也不是不可能, 就看你練到什麽程度和敵人有多配合你,拉弓技巧、用弓技巧我還沒摸透, 總之這肯定是威力最猛的武器,因為它比榴彈更有精度,而且不用粘頭只要掛身上甚至射在腳邊的話都是必死。

狙擊槍:近距離強的有點破壞平衡的武器,幸虧是單發總算有弱點。就因為是單發,所以有幾個魔鬼使用近距離狙一槍然後過來用托子砸很是讓人無奈.....我只知道一槍解決敵人很重要,感覺遠距離暴頭和CS一樣可以使用甩狙。

黎明之槌:不會用,對戰用過兩次,都有收獲,第一次是把自己弄成碎肉了,第二次是把藏身的敵人掃死兩個,我想拋去啟動速度的關係,這應該是藏身時搞偷襲非常上手的武器,因為射擊面積廣,用好了應該很強,扭轉乾坤反敗為勝要靠它了。

以上僅是自己的心得罷了,寫的爛,而且羅嗦,大家不要笑,歡迎對戰高手們指點些對戰經驗。

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