遊戲資訊
戰爭機器 Gears of War
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Epic Games
  • 平台: 發售:2011年
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
戰爭機器是由開發3D遊戲引擎虛幻3引擎的製作公司Epic Games所製作的X360遊戲,在之前結束的E3上憑借著驚人的畫面效果得到了絕大多數玩家以及多位製作人的肯定遊戲故事敘述未來世界的人類與地底種族獸族(羅卡斯,Locust)之間的生存之戰。遊戲的類型並非常見的第一人稱射擊遊戲,而是采取背後視點的第三人稱策略動作遊戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動,與環境的互動也更為生動豐富。

《戰爭機器》教父CB談未來動向 可能再做3A級遊戲

遊戲業界和玩家當中有很多人敬重《戰爭機器》系列和《狂彈風暴》的策劃者、設計者Cliff Bleszinski,因為他人品謙虛,在事業最頂峰時又適時地選擇急流勇退,沒有像動視那樣把一個品牌(決勝時刻)榨得一滴奶汁都不剩。他選擇離開的理由之一是《戰爭機器》系列已經達到了藝術上的圓滿。這種品格在一個3A級遊戲開發者身上是極為罕見的。

那麽他下一步會做什麽呢?

在最近一次訪談中他說道,“眼下我只想做那些能驅使我、給我動力的遊戲。一直以來我在金錢方面的收益已經相當成功,因此現在我隻做我想要做的事情。我現在的地位挺幸運的。”

不過他不會開自己的工作室,至少目前不會:

“最近我一直在考慮的事情,其中一個是開自己的工作室,但這比較複雜。如果你手下有150個人,他們都有家族或有子兒,這責任就很大了。因為整個公司都要仰仗你了。”

“我還在考慮,最終將回去製作3A級遊戲,但我最不想重走Curt Schilling(38工作室)和John Romero(Ion Storm)兩人的老路——無意冒犯他們。‘我們把300具屍體扔進一個遊戲中去!這肯定會火的!’這相當於把一群在車庫工作的人叫來,讓他們在溫布利大球場踢球一樣。你得先學習跟人們合作才行。”

他說:“製作《戰爭機器》時,我喜歡它的宏觀大氣,我們促使微軟公司能登陸American Chopper TV特別節目、舉辦大型發布會、讓我們的廣告登陸周一晚足球之夜電視節目。只有製作3A級大作才能取得這樣的成就。”

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