遊戲資訊
戰爭機器 Gears of War
  • 發售: 2011年
  • 發行: Epic Games
  • 開發: Epic Games
  • 平台: PC
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
戰爭機器是由開發3D遊戲引擎虛幻3引擎的製作公司Epic Games所製作的X360遊戲,在之前結束的E3上憑借著驚人的畫面效果得到了絕大多數玩家以及多位製作人的肯定遊戲故事敘述未來世界的人類與地底種族獸族(羅卡斯,Locust)之間的生存之戰。遊戲的類型並非常見的第一人稱射擊遊戲,而是采取背後視點的第三人稱策略動作遊戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動,與環境的互動也更為生動豐富。

《戰爭機器》製作人稱日本不應該忽視多人遊戲

《戰爭機器》系列的開發商Epic公司的知名製作人Cliff Bleszinski認為為了迎合西方玩家,日本的遊戲開發商必須注重多人遊戲方面。

在一次媒體訪談中,Bleszinski說這不代表他們要純粹地為迎合西方玩家而加入多人遊戲,而是打造好玩的遊戲體驗 – 就像From Software為《黑暗靈魂》所做的一樣。Bleszinski說多人遊戲由於其“互聯互通的元素”而具有“革新意義”。他認為這個特性會繼續啟發西方遊戲廠商打造遊戲的“豐富體驗”。

他說:“我建議日本(遊戲廠商),在眼下這種以光碟為基礎的遊戲市場上,不能忽視多人遊戲。如果你要製作一款第三人稱射擊遊戲,比如Platinum工作室製作的《征服》(世嘉發行、生化之父三上真司監督的第三人稱射擊類遊戲)沒有一個多人遊戲模式,那簡直就是犯罪。這個遊戲的遊戲性非常棒,遊戲氛圍也很好……我經常公開地說如果《戰爭機器》是那種狂野西部式的煤炭列車,那麽《征服》就是日本的高速列車,因為它具有自己的風格和創新之處。”

Bleszinski說另一款因為沒有多人模式而錯失良機的遊戲是Grasshopper Manufacture的《暗影罪罰》,他稱之為一款“極其瘋狂的冒險之作”。他說:“遊戲中的對白讓我笑噴了。這是一款華麗而瘋狂的渡,具有非常好玩的遊戲性,但就是沒有多人合作的體驗在裡面。我不是說一定要加入對戰模式什麽的,因為有大量不同的方式可以加入玩家與玩家之間互動的元素。”

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