遊戲資訊
戰爭機器 Gears of War
  • 發售: 更新:2024-12-25
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Epic Games
  • 平台: 發售:2011年
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
戰爭機器是由開發3D遊戲引擎虛幻3引擎的製作公司Epic Games所製作的X360遊戲,在之前結束的E3上憑借著驚人的畫面效果得到了絕大多數玩家以及多位製作人的肯定遊戲故事敘述未來世界的人類與地底種族獸族(羅卡斯,Locust)之間的生存之戰。遊戲的類型並非常見的第一人稱射擊遊戲,而是采取背後視點的第三人稱策略動作遊戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動,與環境的互動也更為生動豐富。

融合戰爭機器特色《戰錘40K:星際戰士》前瞻

Games Workshop最有名的遊戲應該就是黑暗風格的科幻遊戲《戰錘40K》了。故事設定在遙遠的未來,人類和外星帝國之間展開了史詩的戰役。而衝在戰鬥前線的往往就是帝國的星際戰士,Adeptus Astrates。

《戰錘40K》中的星際戰士形象成為了許多遊戲人物的原型,包括暴雪《星海爭霸》中的人類步兵和《光暈》士官長。玩家們期待能在遊戲中體驗星際戰士的強大力量已經很久了,但是圖像上的限制一直讓他們未能如願。雖然在《戰爭黎明》中我們多少能夠有所感觸,但是我們還是想要近距離享受操縱星際戰士大肆屠殺的快感。

《戰錘40K:星際戰士》看起來完全是戰錘粉絲所期待的那種遊戲。這是由開發了《戰爭黎明》系列的Relic娛樂操刀的第一款第三人稱射擊遊戲。雖然Relic對於即時戰略遊戲比較擅長但缺乏第三人稱射擊遊戲經驗,不過《星際戰士》看起來卻挺不錯。

《星際戰士》也許和《戰爭機器》存在太多的共同點。不過他們之間也是存在不同之處的:那種《戰爭機器》式的掩體遊戲模式相對於《星際戰士》衝進敵陣中大肆殺戮的風格有些格格不入。Relic一直在致力再現Adeptus Astrates的力量和風貌。當敵人的子彈在你星際戰士的護甲上彈開時,你會感到世間的一切都無法阻擋你的腳步。

眾所周知星際戰士在單挑中幾乎是處於不敗之地的。因此,可以想象,在單機戰役中,Relic將會把成堆的獸人和其他經典戰錘種族例如混沌等等投入戰場。故事將會聚焦在泰圖斯長官身上,作為超級戰士的一員,他將會帶領一隊星際戰士和帝國守衛在帝國堡壘抵禦獸人入侵。而且和大多數《戰錘40K》的故事相同,本次混沌勢力也會出場,他們比獸人要狡猾地多,可能會成為相當難纏的敵人。

可能對於其他開發者來說,想要做好《星際戰士》是一件很有挑戰性的事情,不過看起來Relic從他們開發戰錘系列其他遊戲的經驗上獲益頗多。

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