更爽快的鋸人![戰爭機器]PC版評測
《戰爭機器(Gears of War)》發售的第一年即將過去了。對微軟主機而言這是一款很重要的遊戲。遊戲相當注重火力的掩護,而優秀的劇情也令人印象深刻,你還可以在線與朋友組隊一起作戰。遊戲也有不錯的多人模式,而且在Xbox Live上也陸續提供了一些地圖下載。現在這些東西全部都轉移到PC上來了。遊戲比X360的時候還要美麗,而且該有的一樣也沒少。
故事中你飾演Marcus,本來是監獄中的一名罪犯。但是由於戰爭需要他的能力,於是他被釋放了,穿起他的舊軍服,與飛蝗族對抗。飛蝗族看起來像是幾種生物的混合,他們要來佔領你的星球。遊戲的情節銜接很無稽,各個部分似乎都沒什麽聯繫,你只需要按要求從A走到B,沿途還會撲滅很多敵人;在PC版裡你會撲滅更多。遊戲在最後一節的前面增加了一段新的部分,正好補充了360版中沒有解釋的劇情,主角如何在躲過裝置了火箭炮的巨型怪物之後又突然出現在火車站與敵人統領對決。
新的劇情很充實,但對整個遊戲而言並不突出。這些部分如果能放在“刪除情節”模式下會更好,因為這個部分與『舊』劇情相比難度頗有分別。場景更大,而且敵人種類更多,你要更頻繁的尋找掩護,有一段甚至可以有多條前進的路徑。但是新劇情並非那麽傑出,你不需要拿到遊戲便第一時間去玩這部分。
《戰爭機器》的其余部分可以說是原封不動的保留的下來,甚至比360上的還要好。不好的地方時,有一些checkpoint之間的距離太遠,而且在簡單到發呆的“休閑”和令人發指的“骨灰”難度之間沒有一個比較適中的設置——除此以外在單人模式找不到其它缺點,新玩家大概需要12到13小時通關。被戰火摧毀的世界渲染的相當華麗,你在讚歎之餘還會期待下一個轉角又會出現什麽驚喜。
遊戲的血腥風格使你體會到拳拳(應該是槍)到肉的快感。遊戲支持鍵盤滑鼠和X360搖桿。你的主要行動就是迅速找到一個掩護然後躲在後面,找個機會跳出來攻擊,然後在被對方打成肉末之前及時的閃回去。如果你使用滑鼠鍵盤,則使用典型的WASD移動,空格鍵用作奔跑和躲到掩護後面,按著滑鼠右鍵則跳出去瞄準。搖桿的話,左鍵用作找掩護,右鍵跳出來攻擊,A鍵奔跑。兩種操作手感都不錯,除了空格鍵奔跑有點古怪。而滑鼠瞄準比搖桿快得多,所以多人對戰的時候更適合使用滑鼠鍵盤操作。
多人遊戲支持最多八人分成兩隊,遊戲也有各種模式。比如典型團隊死亡競賽的『戰區』模式,而『處決』模式則要求你在打敗敵人之後還得鞭屍才算擊倒,還有佔領據點模式等。多人模式的畫面和單人的一樣華麗,多種多樣的地圖也能使你樂在其中好長一段時間。
PC版《戰爭機器》的畫面是頂尖的,當然前提是你的機器受得了。在高分辨率下遊戲的畫面相當精細而且幀率也穩定。遊戲比X360版的畫面要好,而且和典型家用機移植的PC遊戲而言要優秀更多。遊戲還有一個關卡編輯器,這是通常移植遊戲裡沒有的。也許有些玩家會依然用搖桿來玩,但是這個版本是個徹頭徹尾的PC遊戲,每一個部分都是,你不會感覺到它是個移植的遊戲。
如果你是玩過原版想尋找新內容的家用機玩家,或者是想看看平台遊戲長什麽樣的PC玩家,PC版《戰爭機器》都絕對不會浪費你的時間和金錢。