遊戲資訊
古劍奇譚2
  • 發售: 2013年8月18日
  • 發行: 北京網元聖唐娛樂科技有限公司
  • 開發: 上海燭龍信息科技有限公司
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
按照常理來說,在目前國產單機遊戲市場並沒有徹底復活。只是看到一線希望(這個希望,僅僅是依靠包括上海燭龍在內的兩三個製作團隊打拚出來的)的前提下《古劍奇譚2》完全可以照搬一代的模式,畢竟它已經擁有一大批忠實的粉絲。如果能讓二代在各方面保持對一代的糾正和強化幾乎就已經可以保證市場銷售不會失敗。    但是,目前看起來上海燭龍似乎並不想讓《古劍奇譚2》僅僅是一代的強化版,他們早早地放出了風聲,《古劍奇譚2》將會有兩個重要改變:一是更換了遊戲的製作引擎,二是會讓遊戲傳統的回合製戰鬥模式變為即時製。

《古劍奇譚2》未來有聯網對戰 免費劇情製作中

《古劍奇譚2》是由燭龍打造的一款國產革新之作,採用了即時製戰鬥及全程聯網的設定,而在上周日上市後,不少玩家也對遊戲中太過冗長的劇情表達了不滿,對此,《古劍奇譚2》遊戲製作人工長君今天在微博上表示,近日將推出遊戲上市後的首個更新,對本作進行優化,倍速劇情,同時免費的新劇情與戰鬥也在製作之中。

工長君微博原文:

“近日將進行《古劍奇譚2》上市後第一次更新:優化網絡穩定連接、針對低配電腦再優化(尤其戰鬥)、強化部分戰鬥效果、修正翻天印戰鬥數據錯誤、調整部分怪物追擊速度,優化部分劇情運鏡與特效、修正垂直同步導致可能的行走抖動。(倍速劇情、自定義按鍵、免費新劇情與戰鬥製作中~)”

而除了優化,工長君在回答粉絲提問時,也談到了全程聯網的問題,他表示這項舉措的主要目的並不是防盜版,最主要的目的還是為了以後的聯網對戰做準備。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團