遊戲資訊
幽靈行動:未來戰士 Ghost Recon Future Soldier
  • 發售: 2012-06-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
《幽靈行動:未來戰士(Ghost Recon Future Soldier)》是一款由Ubisoft製作並發行的第三人稱射擊類遊戲,遊戲的故事發生在不久未來的俄羅斯首都莫斯科,居前作時間有10至15年,這次出馬是為了粉碎俄羅斯極端民族主義分子廢黜俄國總統的企圖。 作為火線獵殺未來戰士的一名精英成員,你將和一群有著強大的戰鬥能力和堅韌的意志力的未來精英並肩作戰。你們都擁有全面的戰鬥技術,最精良的裝備和強大的求生能力,可以擔負其他任何人都無法承擔的戰鬥任務。 各種高科技武器將你們武裝到了牙齒,簡直可以稱作一名“能在地下走的F16戰鬥機”,在最複雜、最危險的戰鬥區域達到自己的目標。 玩家通過駕馭幽靈小隊進行全球最隱秘的戰爭行動,不僅包括叢林,沙漠,還有充滿平民的巷戰。當然,為保證貼近真實作戰環境,如果你殺了太多的平民,那麽遊戲會自動結束 。

《火線獵殺:未來戰士》情報 真實與虛幻完美合一

伴隨著多重陣線作戰,科技在現今環球軍事戰爭中扮演著比以往任何時候都重要的角色。電子遊戲發行商、開發商育碧娛樂軟體公司與為美國軍事提供最新配件、武器和革新的公司密切合作以確保《火線獵殺:未來戰士》每一處細節都盡可能的真實。

試玩影片:

遊戲內容中融入真實世界的策略

“科技對現代士兵極為重要,首先便是與通訊有關,”Stuart White說, 《火線獵殺:未來戰士》製作總監,預定今年發售。

“問問士兵在戰場上與基地或戰友失去聯繫會怎麽樣。行動的協調一致可以讓一小隊士兵在現代戰場上變成強力的作戰部門。這種協調源於科技。科技可以讓資訊傳輸並迅速組織戰場,並可以為瞬間左右生死的決定留出余地。

當然,在電子遊戲中,通訊科技並沒有武器與器械那樣顯眼。

為使真實軍事的感覺與遊戲結合,巴黎的《未來戰士》研發組不得不將真實世界的戰術與近未來科技混合,接下來將娛樂因素考慮進去,為《火線獵殺》迷們傳遞他們所期待的體驗。

“我們努力在遊戲的每一處帶來真實,”White說。“但我們不能忘記娛樂性,這是個微妙的平衡。如果我們太注重真實,我們就會有一個你會下載兩小時,駕駛8小時C-130,再巡邏45分鐘才能玩的遊戲。”

代替人為控制機器

電子遊戲與士兵的生活之間的平衡遠不止於此。遊戲源於軍事生活,伴隨著士兵巡邏、軍事研發這個思路。

White在訪問一間主要武器製造商的研發間中看到了一個例子,他們在那裡為悍馬軍車研製.50口徑的無人槍。

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