遊戲資訊
月圓之夜 Night of Full Moon
  • 發售: 2019-07-26
  • 發行: 巨人網絡
  • 開發: 巨人網絡
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
《月圓之夜》是一款獨立單機卡牌遊戲,探索,冒險,隨機事件,隨機劇情將會導致不同的結局。七大職業,每個職業有專屬的卡組,專屬的流派,100種獨具特色的怪物,揭秘黑森林的秘密。

《月圓之夜》狼人攻略

《月圓之夜》中的職業十分豐富,根據不同的組卡構建,還有衍生出許多玩法,狼人要怎麽玩,怎麽組卡呢,下面小編就為大家帶來一篇“墨舞_青炎”分享的狼人攻略,希望對各位有所幫助。

《月圓之夜》狼人攻略

狼人攻略

我們先把爭論比較大的狂怒流派放置一邊。

先說一下狼群流派。

狼群流派卡組組卡思路如下

啟動卡(強襲危機)+爪擊數來源(無盡爪擊)+頻率卡(異變)+輸出卡(狼群呼喚)+過牌卡(壓抑突進等等)+複製卡(魅影記憶破碎等等)。

狼群流派核心卡圖鑒如下

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狼群流派具體操作流程為:危機強襲起手,用掉手牌上的大部分行動卡,配合突進之類的過牌卡,大概可以過掉牌庫一半的牌,此時手牌有一堆攻擊卡,全部壓抑掉之後,可以抽空牌庫,再次用掉剩餘的行動卡,複製卡給狼群,異變配合無盡爪擊用掉多餘行動力(注意不要把無盡爪擊壓抑掉了),最後狼群收尾。

之前有個人說無盡爪擊的傷害不如刺傷,他寧願帶幾個刺傷也不帶無盡爪擊。

這裡告訴大家一個小細節。

當你有多個狼群的時候,並且已經使用過無盡爪擊之後,使用狼群A,會使狼群B的爪擊數飛速生長,這一點是其他攻擊卡做不到的。

總結一點,狼群流啟動卡強襲和危機,主要傷害來源靠無盡爪擊,異變刷無盡爪擊頻率,狼群收尾。

狼人兩個流派通用的組合:危機+壓抑(作用:主要過牌和補充行動力的組合)

說完狼群流,接下來說說爭論比較大的狂怒流。

我在想一個問題,為什麽狂怒流爭論這麽大?

無非就是分成兩個問題。

問題1:狂怒流的核心輸出點選擇錯誤。

問題2:無限流的玩法所產生的核心卡誤導。(後面會解釋,慢慢看)

我們先來說關於問題1。

狂怒流究竟靠什麽輸出?

我相信大部分人的回答都是靠掠食。

掠食的卡牌圖鑒如下

《月圓之夜》狼人攻略

然而給出的答案卻是錯的。

肯定有人會說:你看掠食這張卡的效果,不就是相當於狼群一樣用來收尾的輸出卡嘛?

沒錯。從卡牌效果上來看,的確是這樣。

但是!!!

掠食這張卡本身的輸出是依靠行動力的多少決定的,這也就大大限制了掠食這張卡的輸出空間。

除了無限流可以讓掠食的輸出最大化,一般情況下很難弄到那麽多行動力,即使輸出足夠,也只能達到剛好秒殺狼王的輸出點。

掠食這張卡本身的輸出很低,原因是因為行動力的限制。

想著單靠掠食的輸出FTK狼王不如重開.jpg

我們回歸正題。

既然不能靠掠食作為輸出點,那麽狂怒流的輸出點是哪張卡呢?

答案是:月光。

月光卡牌圖鑒如下

《月圓之夜》狼人攻略

根據月光卡牌的描述,可以看出月光的輸出是靠使用“行動卡的次數”決定的。

那麽我們就要想辦法提升使用行動卡的次數。

次數=頻率

說到頻率我們想到了一個老朋友。

那就是異變這張卡。

異變的卡牌圖鑒如下。

《月圓之夜》狼人攻略

異變是配合危機使用的。

那麽我們就能得到狂怒流派的組卡思路。

啟動卡(月光,危機)+頻率卡(異變)+增加狂怒上限的卡(潛伏,月輪,獨行等等)+過牌卡(壓抑,突進等等)+複製卡(魅影,記憶破碎等等)

很顯然,組卡思路裡面並沒有掠食,也沒有偏執。

至於為什麽不選擇偏執作為核心卡思路,原因如下。

偏執可以觸發的卡有以下幾個。

突進,月輪,分岔路口。

突進:突進一般是用來過牌的,有壓抑補充行動力的情況下,真的不缺這三點行動力。

月輪:月輪一般是用來補充狂怒上限的,有月光補充狂怒值,不太需要多餘的兩點狂怒值。

分岔路口:無限流的萬惡之源,不打極簡卡組的話,一般都需要危機加壓抑才能過完牌,使用危機就意味著,只有左邊的選項能派上用場。

我個人感覺,偏執這張卡的定位是偏向複製卡這種可有可無的位置,帶了自然不虧,不帶也可以。

卡牌圖鑒如下。

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另外說一下,狂怒流派複製位盡量給月光,可以提升好幾個檔次的輸出。

然後教大家狂怒流的幾個組合。

危機加橫掃:使用月光之後,可以橫掃外婆,當然也可以留一個月光,最後橫掃月光(前提是有足夠行動力)

原理:使用月光之後,一般是使用異變刷頻率,然而我們這裡可以不使用異變,危機積攢足夠多攻擊卡之後,橫掃外婆,由於外婆是0費,本身使用外婆觸發一次月光,開出行動卡再次使用又能觸發一次月光,相當於外婆擁有1:2的頻率,這是異變1:1的頻率不能相比的,甚至頻率的卡不選擇異變也不選擇外婆,直接用兩張回憶代替,可以實現回憶殺的騷操作,回憶與異變的不同處在於,可以積攢危機產出的攻擊卡,配合橫掃外婆收尾。

卡牌圖鑒如下。

關於無限流我只是想提醒一句,對於狂怒流來說,分岔路口和偏執是可有可無的存在,不要用無限流的玩法來誤導別人。

攻略到這裡該說的都說了。

狂怒流,你學會了嘛?

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似乎忘了說狂怒流派的操作流程了。

基本上就是危機,月光起手,複製位給月光增加輸出來源,用掉大部分行動卡,得到很多攻擊卡,全部壓抑掉,可以得到20左右行動力並且抽完牌庫,用掉剩餘行動卡,再用異變刷頻率,20多點行動力足夠刷死狼王了,不夠的話,還有一張底牌叫恢復理智,可以補充狂怒上限的行動力,再刷一輪。

總結來說,狼人的難點還是過渡問題,過渡能力只能自己提升,前期卡組未成形之前,沒有足夠多的行動力前提下,能否找到輸出點是關鍵。

例如:狂怒流派的月輪,一般是用來增加上限的,前期行動力不足的情況下,想靠危機月光加異變輸出幾乎不可能,是否能夠選擇用月輪輸出呢?

其實前期狂怒上限疊到4-6點足夠了,疊太多沒有行動力補充狂怒值,只有挨打的份。

《月圓之夜》狼人攻略

根據水神的思路,打出來個極簡卡組,可惜沒遇到潛伏,用兩個月輪代替了,不然的話可以把兩個月輪刪了,加個潛伏,再拿個記憶破碎就完美了。

《月圓之夜》狼人攻略《月圓之夜》狼人攻略

發兩個普通打的吧。

狼群流:危機壓抑過牌,可以加苦戰,不過這樣的話需要兩個壓抑才夠過完牌,攻擊卡只需要無盡爪擊,複製位全部給狼群。

狂怒流:不打極簡的話,還是需要危機壓抑過牌的,沒辦法,狼人過牌太少了,狂怒上限疊到16就夠了,剩下的複製位給月光。

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