《月圓之夜》靈魂的契約DLC圖文攻略 契約師小遊俠全面解析
《月圓之夜》靈魂的契約DLC圖文攻略,契約師小遊俠全面解析(含“DLC系統改進”“契約師/小遊俠組牌思路”“DLC卡組推薦”)。《月圓之夜》是一款優秀的DBG也就是卡組構築遊戲,遊戲將千變萬化的卡組構建與豐富多彩的roguelike遊戲流程完美的融合到了一起。玩家將體驗到每次都不相同的遊戲體驗,用自己的聰明才智不斷嘗試構築各種各樣的奇異卡組。靈魂的契約DLC是《月圓之夜》的最新DLC,加入了新的職業並對玩法系統進行了微調,新的挑戰讓新老玩家可以再次會聚於圓月之下!
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本攻略將對契約師和小遊俠兩個新職業進行全面解析。
配置需求
作業系統:Windows7
顯卡:256mb Video Memory.capable of OpenGL 2.0+support
記憶體:4GB RAM
CPU:Intel Core 2 Duo [email protected] or AMD Althlon 64 [email protected] Ghz
硬碟:需要 1 GB 可用空間
一、初識契約師
1、綜述
新職業契約師有一定的上手難度,對玩家的卡牌選擇、生命/法力控制都有一定要求。
契約師有不少卡牌消耗生命而不是法力釋放,自身又有對敵人生命/法力的吸取能力以及對敵人卡組的破壞能力。
只要管控好了契約師的生命/法力資源系統,玩家就能用契約師特有的有趣卡組來操控對手的命運。
月圓之夜的玩法千變萬化,筆者接下來以可行性高、穩定成熟的思路來展開新職業的說明和卡組推薦。
契約師的冒險技能為靈魂灌注,6次戰鬥使用一次。
使用時選擇增加生命上限或是法力。
對於激進的契約師來說,生命就是法力,而對於剛上手的玩家來說,還是可以在初期先升級法力,中後期再提升生命。
戰鬥技能1:契約代價
消耗2生命抽2張牌,3次戰鬥冷卻。
簡單粗暴但是很實用的技能,契約師本身過牌能力就不錯,加上這個技能,卡組在關鍵時刻運轉可以更順暢。
戰鬥技能2:命運終結
5次戰鬥冷卻,從牌組選擇一張咒術牌入手,其效果翻倍。
這是關鍵時刻的大殺器,契約師後期爆發力本來就強,加上這個簡直是要你命3000!
2、契約師玩法要素
審判
審判是契約師獨特的系統。
玩家通過累積審判點數來獲得死神降臨卡牌。
每10點審判就會獲得一張洗入卡組的死神降臨。
死神降臨會隨著洗入卡組的次數增加而獲得更多的傷害增加。
例如第一次獲得的死神降臨造成10點穿刺傷害,第二次獲得的死神降臨造成兩次10點穿刺傷害,以此類推。
隨著玩家不斷累高審判,獲得的死神降臨越來越強大。
後期一個死神降臨上百點穿刺傷害幾乎是摧枯拉朽般的存在。
因此,快速的累積審判就是契約師的一個組卡思路(圖中筆者很快就有了7次的死神降臨)。
汲取
汲取是契約師的另一個特色系統。
通過帶有汲取的卡牌,契約師可以將對手的生命和法力吸到自己身上,此消彼長,損人利己(笑)。
需要注意的是,汲取法力時,如果對手法力不足,就會轉為汲取生命。
契約師還有不少卡牌是針對敵人法力被吸乾的情況來使用的。
因此,利用汲取相關卡牌進行配合,也能讓契約師逐步積累起戰術優勢來。
血魔法
契約師是一個生命與魔法的操控者(注意圖中紅圈內就是卡牌消耗的血量)。
她不光可以利用法力釋放咒術,甚至可以利用生命來釋放卡牌。
這樣契約師可以不依賴魔法(注意是”可以“)。
通過卡牌的聯動,契約師可以減緩自身生命的消耗,甚至把自己生命的減損也強加到敵人頭上。
血魔法操弄生命的大起大落肯定也是很多玩家喜歡的刺激玩法。
恐懼
恐懼也是契約師擊潰對手的一大法寶。
恐懼效果會給對手的卡組裡塞進去1到多張恐懼卡。
恐懼卡需要消耗2點法力來抽一張牌,回合結束沒有使用會自動丟棄。
這一點上,恐懼至少白白消耗了對手2點法力。
但是恐懼遠遠不止於此。
玩家可以通過卡牌組合讓敵人使用咒術時消耗的更多。
而契約師不少卡牌基於對手卡組卡數來造成傷害。
你往對手卡組裡塞入越多的恐懼,就能造成越多的傷害。
不斷累加的恐懼最終會成為對手的夢魘。
你可以輕易的一次就造成上百點傷害(通過卡牌和祝福的組合)。
而更恐怖的是,無休止的恐懼會讓對手根本摸不到想要的牌,不斷的吸取和法力消耗提升讓對手摸到了牌也沒法用。
這一連串的套路下來,敵人就只有任由你宰割了。
二、契約師的小套路
——筆者再介紹一些契約師卡牌的小套路。
了解了這些套路,組牌思路就會慢慢清晰了。
1、基於幸運
契約師的卡牌中有不少根據概率進行觸發的。
例如初始就有的靈魂榨取,有30%的幾率偷對方一張牌。
再比如冥火,造成傷害的次數比較隨機。
運氣好就是25點穿刺傷害,運氣差就是5點。
真是看臉!?
其實不用!
死神硬幣可以讓一個回合內的所有隨機都取最大效果。
這效果配上死亡懷表就是2張牌加10點審判;
配合死神之手就是2行動力、2張牌、汲取6法力,收益還是相當可觀。
幸運操控更是將這種能力進一步的發揮,讓你告別非酋,持續歐皇!
不過這個套路需要玩家有不錯的過牌能力,否則幸運卡有可能成為你棄之可惜的死重!
2、基於審判
審判本身帶來的收益就很不錯了,更妙的是還有其它卡牌可以進行配合。
例如寒冷之審判,可以將你的審判轉化為寒冷。
算是攻守兼備的配合,基本上算是一個小無敵。
血色之審判可以在中後期給玩家帶來寶貴的生命。
對於經常在血線上跳舞的契約師來說,這個組合也是不錯的選擇。
各種小套路圍繞審判組合起來,就是一套不錯的套牌了。
3、基於汲取
汲取的兼容性很高,可以很好的適應多種契約師玩法。
將敵人魔法抽空就是基本要求(不難),由此帶來的可配合後手也非常豐富。
例如靈魂收割在中前期就是大殺器,後期也不是白給的。
通靈術可以讓手牌中的咒術牌都翻倍。
吸乾對手再來個翻倍,嗯,很爽。
擺渡則在汲取的前提下讓玩家獲得更強的過牌能力。
這些組合讓基於汲取的套路在契約師的卡組中有很大的發揮空間。
4、基於恐懼
恐懼自然就是牌組破壞了。
通過筆者先前的描述,大家也清楚恐懼的運作方式。
這裡再介紹一些讓恐懼更快發揮效果的套路。
死亡樂章就是一個利器,讓對手牌庫蹭蹭上漲。(也可以配合洗入死神降臨等,獲得更多的殺牌。)
猩紅綻放也可以加快恐懼的傷害輸出,而且非常穩定。
當然咯,冥界花本身才是效果的來源。
如果你裝備槽位足夠,放上冥界花來配合傷害輸出會讓這個套路更加的穩定。
三、契約師套組推薦/卡牌解析
——筆者將在這部分推薦兩個”包治百病“的卡組,並對其中卡牌進行解析。
卡組的特點就是容易成型、使用難度低、強度高、容錯性強。
特別適合新老顧客上手!
1、死神降臨
死神降臨就是一個基於審判的卡組。
通過快速累積審判來獲取強力的死神降臨從而收割對手。
卡組對自主產生法力有一定要求(不能完全靠吸取或者靠鮮血魔法),此外就沒什麽特別需要注意的地方了。
容易成型,容錯性強,往裡面塞些其他玩意兒也不會嚴重影響卡組的運行。
筆者放出的這個卡組就是在摸索階段比較隨性的產物。
依舊能夠有很不錯的體驗。
接下來筆者對可以融入這套卡組的卡牌進行一一解析(順便也是對其它很多卡牌做一個解析)。
可以看到下圖套牌並非精挑細選,依然可以比較容易的收割噩夢7.
①裝備牌
審判者
穩定的審判來源。
由於是初始卡,也是實用卡,怎麽也得升級到2星,也基本不可能在正常的審判套牌裡將它刪除。
死亡鍾擺
鑒於審判套會使用大量咒術牌,因此這也是一個穩定且有一定爆發力的審判來源。
契約師的裝備牌質量比較好,也比較容易獲得裝備槽。
喪鍾
不管它的條件是啥,總之每回合額外抽一張卡就很不錯。
大量優質詛咒卡,就算是消耗低的那張也是穩賺不賠。
②法力牌
陰雲密布
審判套牌對法力有一定要求。
這張又能加審判又能加法力的自然是好牌。
死神視角
不虧手加法力,有時候還能撈出關鍵牌。
初期應急,後期過牌也都不錯。
雖然不出彩,但是很穩定。
③行動牌
死亡懷表
過牌,總不能讓行動力都閑著吧。
如果能加上幸運的配合那就完美了。
不納入幸運體系也無妨,本身就能用,運氣好就更好!
大難臨頭
用行動力換審判牌,何樂不為呢?
④咒術牌
消逝
吸藍,藍吸完了就是直接吸12生命。
穩定血線、清空對手魔法並謀求後續配合。
只要你不是極致壓縮牌庫,這張牌都可以用用。
暗中窺視
如果你有較多血魔法牌,這張牌就是一個優質的過牌卡。
對於契約師來說,0消耗比較容易達成。
不過審判套血魔法本來也都是非必須品。
招魂術
和暗中窺視類似。
想要融入其它套路可以一用,要保持審判的”純潔性“那就算了。
能量吸收
其實這幾張血魔法基本是個獨立的體系。
好在審判套兼容性強,玩家也可以加些其它東西在裡面玩(笑)。
靈魂榨取
因為是初始卡牌,用著也不會虧。
算是刪除順位靠後的牌,留著也無傷大雅。
擺渡
如果你已經弄了不少吸藍吸血的牌了,那麽看到這個肯定要收。
當然,你過牌能力出眾或是本身牌組精煉那就不必了。
靈魂收割
同樣也是可以融入套牌的非必須品。
中前期可以靠它大殺四方。
瘟疫之審判
正兒八經的審判高需求卡牌。
穩定且高效的審判來源。
就是耗藍高,這也是審判對法力自持有要求的原因之一。
煉獄之審判
加審判且不虧手,還能說啥?
法力消耗高?呃,還真是。
血色之審判
審判高了用這個回血還是很不錯的。
本身也能加審判,而且不耗藍,可以適當使用。
寒冷之審判
對於審判套來說基本就是一回合無敵。
審判套防禦能力本身不是很強,有了這張還是很管用的。
虛無之審判
加審判外帶防禦。
審判套配合獵鷹之眼一類的效果可以形成自己的防禦體系。
只要能撐一段時間,後面就好說了。
2、恐懼夢魘
嗯,夢魘兩字是筆者自己加的,主要是為了和上面的死神降臨對得上(笑)。
這套牌那自然就是不斷給對手恐懼,破壞他們的資源體系,破壞他們的卡組。
最終,依靠基於卡牌數量的殺招來乾掉對手。
這套牌成型後攻防都不錯,隨著回合數的推進,敵人會越來越沒法威脅到你。
筆者依然是對其中可用的卡牌進行解析。
①裝備牌
魂引燈
在恐懼套裡不算高優先度選擇,不過貴在細水長流。
恐懼套中的咒術牌也不少,而且抽乾對方法力帶來的收益相對也不錯。
顫栗披風
因為不停的在將恐懼和其它卡牌往對方/自己的卡組中洗,因此披風帶來的防禦收益很高。
這也是恐懼套早期回合的生存保證。
冥界花
穩定的輸出來源。
多點少點都可以,實用且隨緣的卡牌。
喪鍾
和審判套差不多,萬金油。
死亡樂章
誰不想更快的擴充對手的牌組呢?
除了契約師都不想!(也許魔術師有想法?笑)
②法力牌
死神視角
基本上兩套牌中如果都出現了某張卡,那麽這張卡基本就是一個萬金油定位。
有也可,無也行。
能量流動
可以成為套牌的法力來源。
補充法力、清空對手法力、吸血,三開花啊。
法力結界
對於恐懼套來說,生存能力還是較強,所以法力結界用處不是太大。
當然你也可以像審判套一樣搞個各種無效的組合,讓生存能力更上一層樓。
恐懼低語
加法力加恐懼,666.
③行動牌
冥界引路人
算是抽乾敵人法力的彩票。
給喜歡驚喜的你(笑)。
通靈術
鑒於恐懼套的咒術牌大殺器,這張牌的效果還是很妙的。
這也是恐懼套抽藍比審判套更實用的原因之一。
斜掠
好用的濾牌手段,有效利用行動力。
巨物恐懼症
過牌、加恐懼,6662(注意2念作too,笑)。
④咒術牌
潰散
恐懼的一個來源,血魔法,傷身不耗藍。
只要你能穩住血線,那肯定比恐懼低語更好。
否則還是安心用魔法換恐懼吧。
消逝
如果你要加入更多的血魔法,消逝就是不錯的選擇。
鑒於恐懼套整體對抽藍利用率更高,消逝的作用自然比審判套中大不少。
暗中窺視
和消逝同理。
靈魂收割
我再說和消逝同理你們會不會打我?
猩紅綻放
血魔法版的冥界”雙生“花。
只要你是以血魔法和抽取為核心來組恐懼套那麽這張牌就還不錯。
魂飛魄散
恐懼套的大殺器。
而且可以獲得加倍組件的放大效果。
越是回合後期越是爆發力強悍。
恐懼來襲
讓對方的牌組越來越不能正常運轉。
只要法力夠用,加入1、2張還是很有用的。
幽閉恐懼症
比較看臉,所以可以搭配幸運體系。
當然,雖然審判和恐懼套容錯性和包容性都強,但也不是什麽都包容的下的。
各種體系和套路多了,自然就會運轉不靈了。
恐懼障壁
和幽閉恐懼症差不多,只是更穩定——攻防兩端來講都更穩定。
自然,穩定也意味著沒有高光時刻。
3、祝福的選擇
祝福部分筆者說一些常見的推薦選擇,也是貼合筆者推薦的套牌。
法力結晶:對於對法力有要求且要求又不是很高的契約師來說,法力結晶帶來的收益還是挺好的。
鷹之警覺:對審判系來說有不錯的防禦效果,尤其是可以用來無效對手很多開場的第一張強力buff卡(例如狼王)。
骷髏護符:中庸的選擇,沒有大效果,但是對付特定怪會有好的收益。
奶酪陷阱:使用較多冥界花的恐懼卡組很實用。
死神硬幣:如果你要搭配隨機概率卡,這個祝福可以說是相當強力。
倒計時:審判必選。
雙手施法:不像女巫那麽有用,不過還是能用。
死亡凝視:恐懼套可以選擇。
守衛雕像:和鷹之警覺很搭,初期可以讓你更安全。
四、小遊俠
1、綜述
小遊俠是靈魂的契約dlc中誠意滿滿的免費職業。
對遊俠的玩法再次進行了拓展。
和之前一樣,玩家應該還是可以在原版中選擇遊俠的拓展卡組,相當於同時豐富了原版的玩法。
小遊俠還是基於遊俠的高行動力、高過牌能力。
在這個基礎上,三張高級裝備卡以及與他們配合的卡牌共同讓遊俠的玩法更加豐富。
相較於原版對於卡牌收藏家等機制的微調,小紅帽日記在系統上的變化更大。
小紅帽日誌在噩夢難度中加入了初始獎勵的選擇,讓套牌的構築性更強。
玩家通過打敗噩夢難度的敵人就能解鎖卡牌獎勵,也能選擇祝福和冒險技能讓後續戰鬥更有可控性。
另一個改動就是普通難度增加了跳過功能。
解決了很多時候被針對性的怪卡住的憋屈。
小遊俠的三個套牌特色——
潛行者:通過獲得金幣來逐步加強傷害,讓你荷包滿滿的同時還戰鬥力強悍。
考古工具:這套比較有趣,玩家需要不斷獲取和使用新卡牌(包括其它職業的),整局遊戲裡用的新卡牌越多,就能從中獲得越大的收益(攻防兩端)。
利刃:最大化利用流血效果的卡組。運行很流暢,操作難度低,爆發力不錯,推薦新手嘗試。
2、套牌說明
①潛行套
潛行者套牌就是利用各種產金幣的卡牌作為運轉核心。
一邊數錢一邊還一步步加強了傷害。
注意卡牌累積增加的傷害是一局遊戲都有效的。
因此通過逐步積累,後期的傷害還是很可觀。
如果玩家再通過遭遇複製了手套得話,效果就更好了。
除此之外,更多的金幣收入也讓玩家可以更好的構築卡組。
本套牌屬於隨著遊戲進程越來越流暢的卡組。
不過由於卡組在中前期有些乏力,加上需要在選牌上有些運氣,因此新手可能一開始不太能應對。
特殊卡的選擇上淘金自然更適合本套。
而利刃穿心就是利刃套的不二法門。
敏捷射擊則比較適合考古套。
②考古套
考古套算是很奇葩的存在,確實很有趣。
玩家在一局遊戲中,只要第一次遇到的牌就是0消耗。
玩家就需要不斷利用遠古法仗等行動牌來隨機的獲取各種卡牌(包括其它職業的卡牌)。
也就是說,玩家在不斷的抽取整個月圓之夜的牌庫(當然,很多牌可能不能隨機到)。
注意,再次強調,新牌是按整局遊戲來算的,而不是每一場戰鬥重置。
也就是說,隨著遊戲的進程,你會開出越來越多的新牌。
當然,如果開出的牌在之前的戰鬥中已經使用過了就不算新牌了。
像是吟遊詩人這樣的卡就是考古套的絕配。
翻倍的籌謀技能也是很好的。
當玩家開出了足夠多的各色牌後,你會發現驚奇古物的傷害水漲船高。
利用驚奇古物這樣的基於開牌數量的牌,就可以打出傷害和高防禦。
學識淵博也就是那個高防禦啦。
考古套也算是隨時充滿變數和驚喜的好玩套牌了。
③利刃套
利刃套是小遊俠最容易上手,基礎強度最高的套牌。
玩家只需要給敵人掛上流血就行了。
流血攻擊牌和裝備牌都有。
裝備牌更穩定,攻擊牌效果更好。
不過能夠裝上多張裝備牌自然是最好的(不太容易達成)。
利刃讓流血效果額外的觸發。
配合多次攻擊和易傷,流血傷害跳的飛快。
箭袋這樣的卡也可以增加你觸發流血的次數。
當然,寶石匕首和之前提到的利刃穿心等多次傷害的卡牌才是觸發流血的核心。
利用遊俠的高過牌能力,不斷觸發流血,很快就能讓對手流乾最後一滴血。
總的來說,新的卡牌加入,讓遊俠的可玩性得到了進一步提升。
遊俠本身上手就容易,加上之前什麽3卡甚至0卡閃避流等奇葩流派的熏陶,相信此後還會有更有意思的套牌被開發出來。
靈魂的契約DLC攻略也就到此結束了,筆者希望這個優秀的遊戲繼續發展壯大!
攻略完結。