《FIFA足球經理12》實戰決勝完全指南
1. 聚兵
一支球隊想要獲取冠軍,首先應該有充足的球員儲備。
遊戲有兩種比賽方式:一種是文本模式,一種是3D模式
對於文本模式來說,基本上看球員的實力級別
對於3D模式來說就複雜了,球員在3D比賽中有自己的特質,需要觀看3D比賽中球員的表現,才能根據這個來選擇引援
比如說像列儂這樣的前鋒,3D比賽中發現善於傳中,內切效果一般,該跑的時候不跑。那麽打三前鋒的時候,如果不想長期花大力氣磨合的話,就不要買他了
球隊聚集了合適的球員,才能打出你想要打得比賽
2. 點將
各種位置都有不同的風格,這個在球員的介紹裡會現實,但是不一定準確,還是要到3D比賽中去印證、
比如前鋒,基本上可以分為三大種:有一種是禁區內的純搶點射手,比如蘇亞雷斯,讓他出了禁區他持球傳球效果就很一般;有的是善於連接中前場的,比如內馬爾;有的是善於打防反的,比如貝拉米。要根據你想打得陣型去選擇,比如蘇亞雷斯,打雙前鋒很厲害,打單前鋒就很一般了。
邊路有兩種類型,一種是善於傳中的,一種是善於內切射門的,要看3D比賽中的球員表現才能確定,一般來說後者都同時擁有CF/ST屬性,前者同時擁有邊前衛屬性
前腰有兩種類型,一種是主要活動在中場,善於給禁區傳球的,一般同時有CM屬性;一種是屢屢突破到禁區之內,自己能進球的,一般同時有CF屬性
中前衛和後腰有兩種類型,一種是善於防守的,一種是能攻能守,善於傳球的
邊後衛在這個版本裡一般前插不多,和陣型也有關係,442的話前插會多一些
中衛要多試試左右不同的搭配,有時候左邊和右邊不同的配置,球員哪個上搶 哪個後退都不一樣
總之,一定要在多在3D比賽中印證球員踢球模式
3. 列陣
沒有不好的球員,沒有不好的踢球風格,只有不適合球員的戰術
不同的陣型有不同的球場表現。即使你在戰術上設定了另外的方式,比賽中還是會有原來的痕跡
總的來說,雙前鋒的話,有一個前鋒會留在禁區,另一個前鋒會經常回撤,串聯中前場,兩個邊路球員傳中比較多
一個中鋒兩個邊鋒的話,中鋒會經常回撤拿球,兩個邊鋒會經常內收禁區,射門,傳中比較少了
兩個後腰的話對位防守對方兩個前鋒會比較成功,活著看防那種對方有一個中場特別活躍的球隊,也能有很好效果;但是對方單前鋒的話,非常容易被對方鑽進兩個後腰和兩個中衛之間去
單後腰的話面對雙前鋒防守經常會不足,但是看守單前鋒的時候經常能夠補防兩個中衛之間的空檔
邊後衛不建議用經驗負的年輕小牛打一線比賽,經常會防守的時候回不來
球隊普遍實力比較高,可以放慢節奏,多打傳球配合,提高球員自由度
球隊實力比較一般,要注重防守打反擊,妥善安排盯人,前鋒要跑的快,其他球員要嚴守戰術紀律
在這個基礎上選擇合適的陣型
4. 調度
早比賽現場要根據場上形勢靈活調整
發現對手哪個球員很活躍了,就要調一個人去盯防
對手把那個被盯防球員換位置了,或者換人了,也要及時相應調整
比賽中落後了,就要把戰術更有侵略性一些,把防線前壓,全場壓迫,注重進攻
比賽中領先了,對方通常會大舉壓上,就要主動把戰線回防,球員,注重防守,球員主動回防半場或者三十米,嚴守位置,打防守反擊
自己的前鋒總是打不到對方禁區就被斷球,就要讓防線壓上
對方球員總是有危險射門,也要防線壓上,造越位,讓對方前鋒遠離我方球門
總是被對方打防反,就要防線退後,保護空檔
我方前鋒總是打不開局面,可以換上不同類型前鋒試試
比分落後又時間所剩無幾,就要非常壓迫對方,同時多上進攻球員,造越位
沒有臨場調整,或者反映太慢的球隊,總是會偏離原本的戰術目標,最終失敗
5. 養勢
三流的教練總是尋找最好的球員
二流的教練會研究最適合自己球員的戰術
一流的教練會培養球隊的氣勢
這個版本的氣勢,比以前都重要得多
這裡的氣勢,指的是球員的狀態和精神,以及球隊的氣氛
重傷初愈的傑拉德,發揮遠差於精神藍色的斯皮靈
氣氛五星的利物浦,碰上一星的巴薩,也能夠摧枯拉朽一般取勝
所以賽前訓話要謹慎選擇,沒有特別的把握,還是選擇那些保守一點的選項,不然沒有拿下一場該拿下的比賽,經常就會導致一連串的連敗
所以重要決賽之前要小心翼翼培養球隊的氣勢,讓球隊保持在一個連勝的氣氛之中,最後決賽的勝利自然也就水到渠成
所以哪怕提前奪冠了,歐冠決賽之前的剩餘聯賽也絕對不能輕易放棄。
培養球隊的氣勢,遠比臨場戰術指揮要重要得多
6. 得勝
做到了以上幾點,最後的勝利便唾手可得。
祝願每個經理都能創造自己的王朝!