《FIFA足球經理12》上手感受
FIFAM比FM好的幾個地方概括來說,主要是豐富多彩的養成模式再加上畫面精良,而比較差的地方就是遊戲數據庫、比賽的引擎的失真。
我FIFAM06開始玩的(97這種就不說了,以前也玩過),FM系列從CM3開始玩的(主要是從CM4入手的),也算是有年頭了。
今天玩了下FIFAM12,總體感覺沒什麽進步,不是說不好,而是說如果喜歡FIFAM的朋友可能會依然喜歡,而喜歡FM的朋友應該還是不太會因為這一代轉投FIFAM當中。FIFAM12保留了豐富多彩的養成模式外加上精良的畫面,這點挺好。但是上手了之後感覺沒什麽變化,和以前基本上一樣,目錄界面也是基本雷同的,可能一些細節有所變化,但是整體感覺和10、11甚至06、07這種都差不多。這些養成的東西我其實還是蠻喜歡玩的,除了manager之外還可以扮演boss或者player,工資可以買各種東西,然後可以參與到俱樂部的各種設施的建設中。但是這種東西說實話難得玩玩挺好的,玩多了就感覺有點雞肋了,只能是錦上添花不是遊戲的立足之本。
而足球經理遊戲系列的根本,比賽、轉會系統等等感覺也沒什麽進步。進入3D比賽之後,電腦的AI依然如此,踢了一些熱身賽,包括一場意大利杯,全是大比分,和國米踢了場4:3,比分都挺誇張的,不太現實,這應該和戰術也有點關係,我就用的默認戰術,沒仔細研究過。球員過人很強,經常能夠正面突破中衛的防守然後得分,這個看過現實比賽的朋友都知道中路突破是最難的,根本不可能那樣。3D畫面的話感覺EA誠意不足,玩過FIFA系列的再看FIFAM的,有種差了幾年的感覺,說FIFAM的畫面好,其實相當於FIFA07、08的畫面。
而轉會模式,列舉幾個吧,我遊戲裡Lampard轉會曼聯了,Ashley Cole轉會國米了,Cech轉會巴薩了,他們的轉會費都是10M左右,呵呵,我就不多評論了。
所以感覺FIFAM這兩年真的進步不大,有點失望。和FM系列差不多,這兩年都是吃老本。