遊戲資訊
FIFA足球經理12 FIFA Manager 12
  • 發售: 2011-10-20
  • 發行: EA
  • 開發: Bright Future
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
《FIFA足球經理12》將一如繼往地按照真實世界的足球賽事打造足球俱樂部經營管理遊戲,允許玩家連網與好友一較 高下。EA稱玩家在遊戲中的一切都將反映到網上。玩家會獲得經驗點數,追蹤好友的進度,接受挑戰,到 easportsfootball.com查看自己的相關統計數據。你也可以把自己的遊戲經驗與社交網相聯,比如Facebook,向粉絲們炫耀 一下自己的成就。 通過《FIFA足球經理12》,玩家也可以在“支持你的俱樂部”功能中支持自己喜歡的球隊。贏得俱樂部點數可以提到你在“ 支持你的俱樂部聯盟排行榜”中的排名。此外,“虛擬聯賽”會在每周加入不同的新挑戰。

《FIFA足球經理12》上手感受

FIFAM比FM好的幾個地方概括來說,主要是豐富多彩的養成模式再加上畫面精良,而比較差的地方就是遊戲數據庫、比賽的引擎的失真。

我FIFAM06開始玩的(97這種就不說了,以前也玩過),FM系列從CM3開始玩的(主要是從CM4入手的),也算是有年頭了。

今天玩了下FIFAM12,總體感覺沒什麽進步,不是說不好,而是說如果喜歡FIFAM的朋友可能會依然喜歡,而喜歡FM的朋友應該還是不太會因為這一代轉投FIFAM當中。FIFAM12保留了豐富多彩的養成模式外加上精良的畫面,這點挺好。但是上手了之後感覺沒什麽變化,和以前基本上一樣,目錄界面也是基本雷同的,可能一些細節有所變化,但是整體感覺和10、11甚至06、07這種都差不多。這些養成的東西我其實還是蠻喜歡玩的,除了manager之外還可以扮演boss或者player,工資可以買各種東西,然後可以參與到俱樂部的各種設施的建設中。但是這種東西說實話難得玩玩挺好的,玩多了就感覺有點雞肋了,只能是錦上添花不是遊戲的立足之本。

而足球經理遊戲系列的根本,比賽、轉會系統等等感覺也沒什麽進步。進入3D比賽之後,電腦的AI依然如此,踢了一些熱身賽,包括一場意大利杯,全是大比分,和國米踢了場4:3,比分都挺誇張的,不太現實,這應該和戰術也有點關係,我就用的默認戰術,沒仔細研究過。球員過人很強,經常能夠正面突破中衛的防守然後得分,這個看過現實比賽的朋友都知道中路突破是最難的,根本不可能那樣。3D畫面的話感覺EA誠意不足,玩過FIFA系列的再看FIFAM的,有種差了幾年的感覺,說FIFAM的畫面好,其實相當於FIFA07、08的畫面。

而轉會模式,列舉幾個吧,我遊戲裡Lampard轉會曼聯了,Ashley Cole轉會國米了,Cech轉會巴薩了,他們的轉會費都是10M左右,呵呵,我就不多評論了。

所以感覺FIFAM這兩年真的進步不大,有點失望。和FM系列差不多,這兩年都是吃老本。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團