畫面真差到不能玩?DF深度分析Switch《FIFA18》
EA的年度足球遊戲《FIFA 18》在多個平台同時上市了,其中包括任天堂今年三月份推出的Switch,眾所周知Switch性能不如PS4、XboxOne,所以EA沒有使用寒霜引擎開發該版本,而且也缺少一些玩法,但是作為可以便攜性最佳的當代主機,Switch版《FIFA 18》在畫面表現上是否真的只是上時代舊版FIFA的移植呢?擅長技術分析的DigitalFoundry給出了答案。
DigitalFoundry對Switch版《FIFA 18》畫面進行了細致的技術分析,並且針對玩家所說的舊版移植問題與Xbox360版也進行了比對。結果不難發現,Switch版《FIFA 18》在畫面色調、細節方面都勝過Xbox360版,具體表現在球場草皮、球衣、毛發方面,如果說PS4版《FIFA 18》是草皮2.0的話,Switch版則可以稱作是草皮1.0,而Xbox360完全是地板。
雖然主機性能較低,Switch版《FIFA 18》在遊戲時基本可以維持穩定的60幀,在球隊入場以及進球後的特寫鏡頭時,為了表現出各種細節,幀率會下降至30幀甚至20幀。
即使是Switch《FIFA 18》畫面相比現行家用機和PC有著天差地別,不過DigitalFoundry方面仍然認為在掌機模式的小尺寸螢幕下,這些都不是問題,而且Switch還擁有最強的便攜性。只是希望下一次EA不要在對遊戲內容方面有所保留吧。