遊戲資訊
FIFA 18 FIFA 18
  • 發售: 更新:2024-11-20
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: EA Sports
  • 平台: 發售:2017-09-29
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《FIFA 18(FIFA 18)》是由EA製作發行的一款足球體育類遊戲,是人氣系列《FIFA》系列的最新續作。遊戲將會引入“傳奇球星”作為多平台的招牌(Icons),根據EA的信息,招牌將會在各平台推出,首個巴西傳奇球星將為羅納爾多。更多FUT終極隊伍招牌還會在今年夏季推出。 遊戲將分成三個版本,標準版、羅納爾多版、以及招牌版。羅納爾多版將包含提前3天享受遊戲的福利,而招牌版將會提供一些附加的FUT內容(以租借球員的形式),該版本也可以享受提前三天遊戲。 玩家預定三個版本任意之一,可以獲得C羅租借在FUT終極隊的資格,以及8個特別版的FUT包,還有最高價值60美元的Jumbo高級金牌FUT包。

FIFA18系統局體驗感極差的設定盤點

2017-11-27

傳球篇

一:【傳球失誤】明明傳球球員和接球球員之間沒有對方防守球員,直接把皮球傳給對方。

二:【傳球力度發生改變】已經是選擇最輕力傳給靠近的隊友,卻無端端皮球卻傳送給遠端的隊友,期間被對方球員攔截。

三:【傳球延遲】早早就按了傳球鍵,持球球員死活不把球傳出去。

四:【直塞不到位】早已飛速啟動的球員往無人地帶跑去,並且擺脫防守球員,這時候送出的直塞,卻送到對方球員的腳下。

五:【接球球員雙目失明】一個簡單的普通傳球,期間沒有防守球員干擾,接球球員卻未有看清皮球,不慎將皮球踢給對方或者是踢出界外。

六:【誇張接球】跟“四”類似的情況,一個簡單的普通傳球,接球球員卻要以“一字馬”的方式接球,導致皮球被搶走。

七:【無法搶到第一點】身體素質更有優勢的球員在爭搶第一落點時卻經常輸給對方身材矮小的防守球員。

八:【協助對方傳球】對方發動一次攻勢,其中皮球有可能砸在我方球員身上或者是因我方搶截,造成皮球“多”次傳到對方的腳下,並形成極具威脅的打門機會。

九:【接球者,“倒米般”的無球走位】你看見有一名球員走在相對安全的位置,正當你要傳球給他時,他飛奔至對方防守球員後方。

又當你看見一名正在飛奔前插的球員,馬上給他一個直塞好吧?不,他卻忽然傻傻地站著,並示意你穿丟球。

盤球篇

一:【假傳,真的傳了】最基本的假動作就是假傳、假射,確保按下了X鍵或者B鍵,按鈕回彈的聲音都聽得清清楚楚,當按下A鍵時,皮球真的傳/射了出去…

二:【盤球者氣虛體弱】已經作出護球動作,對方從身後靠過來,我方盤球球員順勢“讓”出皮球。

三:【球無端端就被踢遠了】盤球球員並非飛奔帶球或飛奔過去接球,可是控球卻把球踢出3米開外。

四:【幫倒忙的AI跑位①】你成功做出完美的過人動作,對方防守球員已經看傻了眼,就在此時你可以殺入禁區腹地了!!!這時候你親愛的AI隊友衝了過來,將你連人帶球撞翻在地。

更多的是兩個AI控制的隊友相互碰撞,導致他們無法快速抵達前場。

五:【幫倒忙的AI跑位②】當你拿下球權,周邊的隊友全都躲在對方防守球員的身後(而且是緊貼的那種),造成一個“你傳無可傳、帶無可帶”的境地。

六:【對方神預判】不論你的spin做得有多麽的不可思議,對方防守球員提前就判斷皮球的運動軌跡,事先在該位置等候並將皮球搶走。

(呃…其實這個勉強算是系統局的特點吧,不過我也經常勸說自己,有些時候明知是系統局就得少做這些動作,免得丟了球權)

七:【對方隔人踢球】以背靠的方式與防守球員角力,可是後面的防守球員一腳踹過來,把皮球連人踢走。

更經典的是,我試過一次在禁區外作轉身傳球,就在這刹那系統控制的前鋒忽然從2米外衝過來施射,連我方防守球員連同皮球射了出去…而且還打進了那個進球。

射門篇

一:【99門將】單刀了,門將沒有跑出來,該進了吧!可門將還是輕鬆化解了你這一絕對死角的打門。

更悲哀的是,如果你是用力度十足的打門,對方門將分分鐘將皮球反彈至中場,成功將你的打門轉化為對方的精妙長傳球。

二:【門楣、門柱、門楣、門柱…你永遠不記得今天到底打在門框上多少次】但凡系統局,最大的特徵就是你怎麽射,皮球都會重重砸在門框上。

以前我很享受打中門框的感覺,感受著“得與失,差之毫厘”的悔恨和快感,可是如今只有悔恨…

三:【無論如何都要你打偏】現在沒有99門將了吧,又對準了門框範圍了不會打中門框了吧,你該進球了吧?

不,你打偏了,更有甚至是打飛了。

當你去看“回放錄像”,查看“教練模式”,清清楚楚地看著箭頭是指向門框的,皮球像中了邪一樣偏出門框範圍。

四:【無處不在的堵搶眼】好了,這次真的沒有99門將和那個帶磁力的門框了,可是你使用精準射門、倒三角射門、猛虎射球、衝力射球…都沒用,因為包括你的隊友在內,他們都會主動站在門框前,成功將你的打門擋了下來!

然後你就會聽到旁白說,“非常漂亮的攔截!”,先生們,那是我的隊友好伐。

五:【十二碼】哇,你獲得一個點球耶!這盤贏定了,你喜悅地想著要打哪一個方向並下意識推動左搖杆的時候,對方門將“心裡已經有底了”…你一射,他就準能撲出。

六:【系統球隊:世界波天天見】一個世界波會令兒時的我興奮雀躍,可是現在每天都要目睹好幾球,進的還是自家的球門。

不論你緊逼有多堅持、不論你防守球員站位有多嚴謹、不論你根本都沒有瞎出腳,對方就是一個簡單的擺脫,也許只是一個轉身,對方只會是“彈無虛發”。

七:【系統球隊:來自我方的助攻/烏龍】我們之間出現了個叛徒。

我方防守球員可以把皮球解圍時,他卻把皮球送給了對方的前鋒。

更悲哀的是,有不少烏龍都是我方後防球員和門將完成的,在毫無逼搶的情況下,他們在眾目睽睽之下,竟然作出這不要臉的事…

FIFA18系統局體驗感極差的設定盤點

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