遊戲資訊
FIFA 18 FIFA 18
  • 發售: 2017-09-29 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: EA Sports
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《FIFA 18(FIFA 18)》是由EA製作發行的一款足球體育類遊戲,是人氣系列《FIFA》系列的最新續作。遊戲將會引入“傳奇球星”作為多平台的招牌(Icons),根據EA的信息,招牌將會在各平台推出,首個巴西傳奇球星將為羅納爾多。更多FUT終極隊伍招牌還會在今年夏季推出。 遊戲將分成三個版本,標準版、羅納爾多版、以及招牌版。羅納爾多版將包含提前3天享受遊戲的福利,而招牌版將會提供一些附加的FUT內容(以租借球員的形式),該版本也可以享受提前三天遊戲。 玩家預定三個版本任意之一,可以獲得C羅租借在FUT終極隊的資格,以及8個特別版的FUT包,還有最高價值60美元的Jumbo高級金牌FUT包。

《FIFA 18》故事模式第二季Hunter歸來正在製作中

2017-12-27

FIFA 18

據EA官方推特透露,Alex Hunter將在《FIFA 18》故事模式第二季“偉大之旅:Hunter歸來”回歸。現在EA官方正在製作遊戲故事模式動作捕捉內容。

EA推特

我們與《FIFA 18》總監坐Mat Prior以及遊戲動作捕捉設計師Nigel Nunn坐在一起進行訪談,看看《FIFA 18》故事模式開發背後的場景。

Alex Hunter已經成為一個全球現象級虛擬人物,他要在故事模式中佔更多篇幅。在Alex被迫離開自己老東家俱樂部後,Alex不得不踏上全球舞台,跟隨玩家做出重大的決定。

Mat Priro在《FIFA 18》故事模式“偉大之旅:Hunter歸來”的任務是,製作適合全體玩家遊戲體驗的內容。他與遊戲故事總監Matt Turner密切合作,設計出一個高水準的故事內容,讓角色變得充實,與團隊腳本人員合作。“極佳的遊戲體驗是偉大故事的關鍵。”

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