遊戲資訊
FIFA 18 FIFA 18
  • 發售: 2017-09-29 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: EA Sports
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《FIFA 18(FIFA 18)》是由EA製作發行的一款足球體育類遊戲,是人氣系列《FIFA》系列的最新續作。遊戲將會引入“傳奇球星”作為多平台的招牌(Icons),根據EA的信息,招牌將會在各平台推出,首個巴西傳奇球星將為羅納爾多。更多FUT終極隊伍招牌還會在今年夏季推出。 遊戲將分成三個版本,標準版、羅納爾多版、以及招牌版。羅納爾多版將包含提前3天享受遊戲的福利,而招牌版將會提供一些附加的FUT內容(以租借球員的形式),該版本也可以享受提前三天遊戲。 玩家預定三個版本任意之一,可以獲得C羅租借在FUT終極隊的資格,以及8個特別版的FUT包,還有最高價值60美元的Jumbo高級金牌FUT包。

FIFA18經理模式體驗分享 經理模式改動分析

2017-10-16

轉會變困難了。本作經理模式的轉會頻率確實比前作低很多,主要體現在兩方面,一為賣方一毛不拔開價賊高,二為不合理的交易籌碼邏輯。實話講,前者程度或輕或重至少都無傷大雅。主要是後者,相當於給想大刀闊斧改建球隊的玩家的路給堵瓷實了。

首先說一下“賣人”這塊。由於時間有限,加上一直在開不同的檔試驗,我並沒有試過掛牌看看有沒有人買。但是根據其他玩家的反饋結合自己的短時間經驗,首先,掛牌還是很可能無人問津,並沒有出個掛牌價打消買方猶豫性的選擇;其次,老球員很難賣,感覺現在的交易系統,對方寧願要個納喬巴斯克斯這種也不要拉莫斯C羅這樣的,當然價格還是跟球員價值掛鉤,不過市場號召力感覺砍得是過多的。作為一個上文中的徹頭徹尾的改造派,而且是與老將情懷派對立的青年軍擁躉,真的好多不好用的或者不在長期計劃裡的球員連賠著本都甩不出去,無人問津!

其次,講講球員交易(交換)的問題。

1.和上文類似,總裁水爺(可能還有莫德裡奇等)根本換不來人。買拜利(巴依)曼聯要左邊鋒,我拿C羅換,人家不要!瞧不上!這個是轉會策略中各項的權重問題,現在小妖溢價那麽年齡在決定價格時的權重可以高,但是決定市場號召力時反而會低,畢竟高風險。

2.位置只看紙面第一位置,那麽尤文管理層就沒法給需要前鋒的賣方提供迪巴拉,曼聯也沒法把馬夏爾和拉司機當前鋒推介,皇馬也不能把貝爾、阿森西奧、巴斯克斯等賣給只要左邊鋒(含左邊前衛)的球隊,而像德西利奧和上文的馬夏爾拉司機,他們的第二位置未必比第一位置差,甚至可能更好!然而只要對方提明確要求,那我能選擇的球員就被限定範圍了。結合上文第一條的情況,找曼聯買人,正牌左邊鋒就一個C羅,人家不要,還選不了其他類似位置的,所以至少第一筆生意皇馬沒法採用換人模式。解決管道感覺應該用“位置範圍(不局限“第一”)”代替明確位置,比如前場球員(前鋒+前腰+翼鋒)、中場球員(前腰+中前+後腰)、後場球員(後腰+衛線)、邊路球員(邊鋒+邊前衛+翼衛+邊後衛),加上“可勝任某特定位置”也就是對方實際想補強的具體位置,球員在該位置能力值不低於球員本身能力值的95%即可,再輔以球員等級,如“頂級球員”、“主力水準”、“輪換即戰力”、“未來儲備”等。

3.賣方對所得球員的範圍局限在一個位置。首先,我猜測這個賣方所希望換得的球員有可能是最近有球員離隊的位置,也有可能是板凳或主力+板凳較為薄弱的位置。如果是前者,那夏天隻補強沒有流失但補強不足的球隊在引援策略上可能會有偏差,即,“我誰都不要”,如果這種邏輯佔主導,我覺得這代的轉會ai改得很失敗;如果是後者,那麽一般來講一個隊應該不只一個位置需要補強,比如我皇馬的中後衛、右後衛和前鋒,曼聯的右邊鋒(左邊鋒明明不缺好麽)左後衛,尤文的兩邊後衛(德西利奧可打兩邊而且實際右邊出道),所以賣方要的籌碼不應只有一類。而且,對於當下人才較稀缺的位置如右後衛,尤其在買方本身也不富余的情況下,出於雙贏考慮,賣方應該不會選擇去換來右後衛的籌碼(當然轉會談判時這麽操作抬價或者換更好籌碼那另當別論)。同時,ai也要考慮交易完成後的球隊狀況。以皇馬舉例,皇馬只有右後衛位置是真的捉襟見肘,有他隊來求購瓦拉內,籌碼皇馬非右後衛不要,結果交易結束後,右後衛充實了,中後衛捉襟見肘,what are you fxxxing doing?所以諸如對位交易這種情況應該被特別列為可行方案。比如我拿克羅斯(ai應該不知道克羅斯不好用...吧?)換維拉蒂,對巴黎而言,用維拉蒂換來補強中後衛的籌碼,和換來一個對位的更強且不算老的選手,孰優?孰劣?最後,對於某些世界級巨星如皇馬bbc魔笛克羅斯水爺,巴薩ms 皮克,車子阿扎爾坎特,曼聯博格巴盧卡庫,尤文迪巴拉伊瓜因等(對其他球隊不很熟悉,如有缺漏還望見諒),這些球員的加盟是足以讓俱樂部為其重新規劃鋪排球隊的建設方向的,同時微觀上,這些球員的到來也會影響球隊的輪換政策和板凳情況,從而有新的轉會操作方案,也就是說,這些球員光是競技相關的價值也不只是現在這種年齡和提升太空佔較大權重的算法能體現的,遑論他們的商業價值。綜上,結合第二條方案,第二條中的位置範圍也可以是多個。拿曼聯舉例,我若買拜利,曼聯比較合理提出的籌碼方案有a.邊路球員或前場球員,可打右邊鋒,輪換即戰力或未來儲備水準;b.後場球員或邊路球員,可打左後衛,主力水準;c.後場球員,可打中後衛,水準不限但影響折價(此為對位換);d.任何位置,頂級球星水準(87+)。

總的來說,這次經理模式肯定沒讓我失望,畢竟改進很多,但是也讓我高興不起來,至少短時間內,我應該只能靠星途模式度日了。畢竟這回的改變,是徹底斷了一類玩家的路,很徹底,而且我目測這不是光靠調調滑塊改改數值就能轉變的。

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