《FIFA 12》:競爭對手實況足球尚未被打敗
《FIFA》系列近三年來在商業上以及策略上將KONAMI的《實況足球》系列推到了邊緣狀態——但這並不意味著EA溫哥華的開發團隊會認為自己的頭號強敵已經不存在了。
《FIFA》的首席製作人David Rutter單獨對CVG說EA和KONAMI之間的“緊張競爭關係依然存在”,劍鋒直指團隊的老對手。《FIFA 11》的Xbox 360版本和PS3版本分別獲得了Metacritic的89評分,而《FIFA 10》更是得到了90分的高分。而於此同時《實況足球2011》和《實況足球2010》差不多,只得到了78分。
“我認為,在一場競爭最佳遊戲的戰鬥中,任何人如果低估了一個像KONAMI這樣強力的遊戲開發商的實力的話,那都是非常不明智的。”Rutter說,“我們對我們的對手給予了極大的關注,我們可不想在沾沾自喜中被趕超。”
“溫哥華開發團隊有一個好處,就是成員的來自世界各地。全世界最頂尖的人才都被匯集到了加拿大。我們都是瘋狂的球迷和玩家,而且我們也匯集了世界各地的好處,因此無論對手是誰,我們的都非常有競爭力。我們希望我們的作品會成為世界上最吸引人的娛樂,不管對手是KOMANI也好,還是決勝時刻或者電視節目。我想我們的士氣會一直保持高漲,這裡的每個人都是相當刻苦的。”
遊戲將在秋季發售,包含了PS3、360、Wii、PS2、NGP、PC和3DS版本。目前iOs版本在開發中。